Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Обо всем - Предновогодняя супер-лотерея!

    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    V
    Обо всем - Предновогодняя супер-лотерея!


    %d0%9a%d1%80%d0%b0%d1%81%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d1%86%d0%b0

    Геймер majormc 5



  • ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА IX
    Камуфлет
    13 августа
    Вот надо отдать должное разработчикам компьютерных игр. И обрубить им руки по самые колени. Стараясь сделать патчами, аддонами и другими DLC мир своей игры лучше – делают только хуже. В независимости от категории геймеров: пользователи синглов или мультиплееров, или того хлеще – огромнейшей когорты игроков мморпг.
    Патчи латают только баги, абсолютно на геймплей не влияющие и неизвестные большинству игроков. Аддоны привносят в игру пару скучных локаций и нескольких жалких монстров и соответственно – кучу новых глюков и багов. Последние опять латаются бесчисленными патчами. И так по кругу и до бесконечности. До слез, соплей и истеричного катания по полу своего тельца, света белого не видящего и иссохшего от бесчисленных часов за компьютером
    Так было и с последним скачиваемым контентом мморпг «Хроники Арфении». Сколько времени прошло с первой загрузки игры, и тут на тебе. Новый контент. Десять дней назад – скачал его, установил… Бздыньк. Игра напрочь и наотрез отказалась запускаться, мотивируя отказ абсолютной непонятностью в описании для обычного юзера. Ну почему нельзя при какой-либо ошибке выдавать более понятное: «Придурок! Приложение встало криво и не туда! Твои верхние конечности предназначены не для установки хрупких и требовательных приложений, а максимум - кроликов осеменять. Нажми «Ок!» Выруби компьютер и иди в лес. Жри чернику!». Хотя нет, так для рядового игрока очень много информации и чересчур много букв. Не поймут. Лучше так: «Пользователь – мегадаун! Хренюсенькое приложение установить не может Бу-га-га!»
    А официальный сайт «Хроник Арфении» хранил гробовое молчание. Неделю назад выступил какой-то специалист по чего – то там менеджменту и пиару, попытался оправдаться. Но его тут - же закидали помидорами, яйцами и многоэтажными матами. Специалист булькнул что-то нечленораздельное и канул под грудой томато - яичной смеси. Напоследок выпустив коротенькую тираду: «Скоро все устрани-и-и-и-им…»
    14 августа
    Все десять дней пошли псу под хвост. Зато переделал кучу домашних дел: от починки уже неделю подтекающего крана до тотального остекления балкона и абсолютного его озеленения. Блин, и кто такие названия цветам придумывает? Традесканция… Ухохочешься!
    И как – то вечером… Заработало! Ура три раза! Слава Копачу! А заодно и Паразито, Нагутасешаве и кто там есть еще из арфенийского пантеона. А супруга только недовольно хмыкнула и выдала в воздух: «Маньяк!»
    То есть как заработало… Опять пришлось качать увесистый патч, который встал только со второго раза. Потом еще с минуту терзать игровой ярлычок, помучаться гнусными сомнениями, перезагрузиться и… Йо-хо-хо! Заработало.
    15 августа
    Хм. Ну ничегошеньки и не изменилось. В визуальном смысле. Гаврош, при ближайшем рассмотрении все так же напоминал шедевр кубизма. И передвигался, по моему, так – же. Корявенько, угловатенько и на полусогнутых. А где обещанная разработчиками улучшенная графика и физика, а где – «полноценная эргономика» и «человечачьи движения»?
    Зато в изобилии наличествовали – загрузка игры минут по десять, жутчайшие лаги, и куча абсолютно непонятных вылетов.
    Форум разрывался от гнева. Взгляды игроков на нововведения и обилие невыносимых загрузок и лагов диаметрально противоположились. От: «Ну их же можно понять, они же старались…» и до: «Падонки, уроты, фпечку. Истиваюца нат лудми. А у меня тама – лупоф. Я тама с дефачкай паснакомилса. Мы лубим трук трука и сапирамся паженица!» Последнее привожу дословно, так как не смог удержаться. От хохота. «Паженица» они собираются. Умора! И колечко ей будет предлагать, стоя на одной коленке и рукавом подтирая нос: «Тафай паженимся!» Два недоросля - пятиклашки в колготках с оттянутыми пузырями коленками. Шквальный хохот, переходящий в гомерический ржач. Комментарий этого любвеобильного перса тут же растащили на цитаты.
    А потом пришел админ. Самый главный. С ником «Строгий Прапор» и аватаркой розового котенка с большими, печальными глазами. Цыкнул, рявкнул, матюкнулся. Двое, особо резвых персонажей: Dead Head и Бенджамин попали в вечный блок за свою неугомонность, граничащую с цинизмом. Остальные расселись смирненько и внимали небожителю, периодически заглядывая ему в рот и льстиво подхихикивая. Вещал тот недолго и кратко: «Задолбали! Технические накладки у нас. Все устраним. Ждите!» И все покорно разошлись. Играть и ждать. До самой, до китайской Пасхи.
    16-18 августа
    Молчаливо ждали, изредка матерясь и еще реже загружая игру и в надежде пялясь на заставку игры, где сиротливо крутился круглый щит, обозначая загрузку игры.
    Пока наконец…
    19 августа
    Официальный сайт светился, как проститутка на приеме у короля. Сверкал, переливался всеми цветами радуги. Особо ярко наяривало окошко: «Мы все исправили! Приятной игры!» Рука привычно потянулась за гнилой помидоркой.
    «Не верю!»
    Однако, клик по ярлычку «Хроники Арфении» закончился практически мгновенной загрузкой и, вуаля, вот он мой выкормыш. Гаврош Батькович Ибн Какой-то там Первый. Стоит, и тоскливо так пальчиком ноги в песке колупается. «Привет тебе! Привет!».
    Как будто и не было долгих, томительных дней ожидания.
    Рука привычно легла на мышь и повинуясь едва заметным движениям кисти, Гаврош резво стартанул в сторону ближайшего квестодателя. Резона вступать в кланы пока не видел, так как на горизонте маячила призрачная тень карьеры великого киллера. Ну, или следуя миру Арфении – крашера. А что, так даже романтичнее. Схватив первый попавшийся ненадолгозапоминающийся квест, рванул на юг от Сагрондаха. Отнести дюжину бутылей браговухи от одного непися – другому неписю.
    «Слышь, чувачок, а ну, тормозни-ка!» - раздалось откуда-то из-за спины. Да что же за день сегодня такой? Ну с детства я ненавижу эти уменьшительно-ласкательные штучки, всякие там уси-пуси, пути-мути и прочие ласковые сюсюкасти. Супруга – исключение, да и то в особых случаях, когда фулл контакт. Вот скажите мне, почему, когда тебе собираются начистить харю, всегда используют сюсюкательные слова: чувачок, пацанчик, сигареточки не найдется? Не найдется. Зато в наличии и под заказ: восхитительные тренделя. Получайте и распишитесь. Плюшки горячие, плюшки аппетитные, плюшек много и всем достанется!
    Щелчок горячей клавишей, малый саламандровый лук мгновенно скакнул в левую руку, тетива, звонко бренькнув, растянулась до упора и две стрелы беззвучно сорвались в сторону неосмотрительно наехавшего перса. Оп-па! Да не один он, а с товарищами. «Мародеры, насильники, другие игровые уроды и Ко». Давненько не виделись, господа. Фиолетово-масочные мародеры из клана «Джа forever!» собственными персонами. Шуршанчик, Шурупс и Швондер. Маг-эльф, воин-гном и разбойник – эльф. Сейчас нас будут убивать.
    Хм. А ведь разработчики-то не обманули, работают нововведения и «человечачьи движения». Две стрелы глухо брякнув, воткнулись куда-то под забрало карапузу-гному в гротескных доспехах, разрисованных и расписанных где - под гжель, где - под хохлому, а по-простому – как в раскраске у пятилетнего ребенка – бездумно, безвкусно, аляповато и абы-как. Попугаистый персонаж с ником Швондер. Упитанный до чрезвычайности гном, с непомерно огромным пузом. Размалеванные доспехи едва прикрывали его могучее пивное достоинство. Зато шлем был непомерно велик и создавалось впечатление, что сей толстопуз с детства страдает гидроцефалией.
    Полоска его жизни мгновенно скакнула влево до ноля и гном, как будто получив кувалдой удар в голову, картинно раскинув руки, пролетел с полметра спиной вперед и, рэгдольно раскидав конечности, брякнулся оземь.
    Окак! One shot – one kill. А раньше то - ведь как было. Лупи мечом, стреляй, жги – хоть в пятку, хоть в голову, хоть в руку – здоровье абсолютно равномерно снижалось. А тут – случайный выстрел в голову, всего две стрелы, и достаточно прокачанный перс и его хозяин убыли хлебать кофе. Значит, работает обещанная система повреждений.
    Гадостно ухмыльнувшись, выпустил еще несколько стрел. Две – в молоко, две – в пузо, еще шесть – в район груди и куда-то в шею. И еще один свежеиспеченный труп. На этот раз сектант «Джа forever!» Шуршанчик. Неудачно поживившийся мародер.
    И ведь что характерно, неймется ведь, а? Их что там, в «Джа forever!», на манер хашишинов, дрянью всякой перед боем потчуют? Так и Шурупс… Ведь видит, что накостылять не получится. Да уже – не получилось. Но нет – храбро выхватил пару кривоватых, убогих на вид, кинжалов-ножичков и, видимо, задыхаясь от собственной наглости и вопя про себя народно-патриотическое: «Банзай!» или «А-та-та!», кинулся на меня. Вжик-вжик…
    Смертоносная изначально атака разбойника Шурупса закончилась плачевно. Респауном…
    Под конец боя, замигал значок личной почты. От Могучего Джона упало в ящик письмецо, где он в велиричавых выражениях, немножко перемежая их матами, попрощался ненадолго, мотивируя свое отсутствие внезапно навалившимися делами. Пожелал ему удачи и скорейшего возвращения.
    Обобрал трупы. Надо же. Мародеры, а в карманах тоскливо завывает легкий ветерок. Видимо, неудачный день для мародерства…
    20 августа
    Сегодня отмечали день рождения супруги. Задумав пакость, проснулся (самостоятельно!) в шесть утра и втихаря свалил на работу, при этом вырубив мобильник. Целый день проносился по городу, благо шеф свалил в какую-то непонятную командировку, а за него остался толстый, инфантильный заместитель. Дядька добрый до невменяемости и умный до безумности. Обожавший только пончики с корицей и цифры. Отпросится у него – было делом нескольких секунд, так как зам был занят крайне неотложным делом – на спор решал журнал судоку. Сто пятьдесят судоку за час. И всё сводилось к тому, что один из сотрудников попадал на ящик хорошего коньяку.
    А я – целый день носился по городу: платил, заказывал, торговался, орал, умолял, нервничал, платил, давил на жалость и потягивал ниточки человеческих комплексов, опять платил…
    И вот… Мобильник включен. Отправлена смс-ка. А сам стою возле дома и исподтишка подглядываю за своим окном. К нему медленно движется люлька, в которой обычно маляры дома краской цвета детской неожиданности малюют. Но вместо изукрашенных в различные цвета радуги маляров, в люльке торчит дядька-курьер презентабельной наружности, с двумя корзинами алых роз и приглашением на мелованной бумаге. Вот бы увидеть сейчас глаза супруги. Даже из-за закрытого окна, в котором я предварительно все петли смазал и проверил все на работоспособность, чтобы супруга смогла легко открыть, донесся счастливо-радостный визг. Дождался, пока корзины перекочуют через раскрытое окно, прождал еще с час, пока моя благоверная оденется в приличествующие случаю одеяния, спустится и усядется в заранее вызванный ослепительно блескучий лимузин. А сам прыгнул в поджидавшее такси, где томился от летнего солнца таксист-генацвале и рванул окольными путями в итальянский ресторан…
    Ну а дальше – романтический вечер с оркестром, цветами, медленными танцами, шампанским и, конечно же – подарками…
    21 августа
    Мда, скучновато как-то без Женьки aka Могучего Джона. Планировал сблатовать его во Фрингс съездить, чертей нечестивых погонять, да попытаться рейдового босса, именуемого в «Хрониках Арфении» - наместником, завалить. Все равно бы не завалили, но так, хоть шкуру бы ему попортили. Вернее – две шкуры. Наместниками там два дракона были, Флудобота и Олушка. Желтый и зеленый соответственно. Согласно описаниям на форуме, завалить их было бы достаточно просто, небольшим таким отрядом персов в десять-пятнадцать за полчаса интенсивного боя, благо наместники всего лишь первого уровня. Прислуги у них нет, так что попытаться можно. Хотя страшно до трясучки. Да еще и в очереди придется простоять – желающих, думается, много будет.
    Возвратился в Сагрондах, добивать оставшиеся квесты. По пути заглянул в Эндзон, поискал, чем бы поживиться. Наживы и халявы обнаружить не удалось, поэтому взнуздав Сальму, стартанул в сторону Сагрондаха. И тут невезуха. То – ли квестодательные неписи спать завалились, то – ли квесты все закончились. Ладно, завтра будем размышлять. Зевнул, потянулся и только собирался отправиться на боковую, как внезапно углядел в сгустившихся сумерках огонек, слабо отливающий малиновым и призывно мерцающий. Хм. Призыв звучал прямехонько с главной площади Сагрондаха. Пойдем, посмотрим.
    Как всегда, на площади толпилась уйма народу: кто ждал товарищей в рейд; кто торговал; кто воровал; несколько человек устроили потасовку, не обращая внимания на сжимающих кольцо городских стражников, и не подозревая о скорой расправе над нарушителями спокойствия. А перед небольшой часовенкой стояло несколько разномастно-разноуровневых персонажей. Судя по нависшими над ними иконками с условным обозначением чьего-то рта, о чем-то трепались. Подобравшись поближе, ткнул в вылезшей панельке: «Вступить в разговор». В общем чате достаточно плавно вошел в беседу. Оказалось, что и тут запрятан то ли квест, то ли пасхалка, о которой не было ни одного дельного слова на форуме. Только домыслы и разглагольствования. Суть непонятного задания сводилась к следующему. Каждый день, в ноль-ноль по серверному, на часовенке загорался и светил всю ночь малиновым светом символический крест. Одновременно с ним на фасаде часовни расходилась часть стены, открывая каменную панель, на которой свободно вращались двенадцать каменных кружков. На каждом кружке присутствовал полный алфавит, но без «ы», «ь» и «ъ». И все! Только две стрелочки по бокам, указывающие, что вот именно сюда надо выставить слово. Да в двенадцати окошках бронзовой панельки застыли двенадцать букв. «АААААААААААА». И какое слово туда вбивать?
    Один из персов выдал информацию про надпись, выбитую умелым каменщиком на одной из стен часовни. Сбегал посмотреть. Три раза хм…
    «И спустится к нам наимудрейший, и поднимет он падшую армию. И напоит он архистратига гвардии кровию своей. За старцем умудренным поднимутся воины великие, ужасы творившие в битвах с отродьями адовыми. Возрадуется Арфения, под игом стонущая, и встретит врага кулаком единым. Будет битва жаркая с шайкою нечестивою. И прогонят племя адово, да с родной земли. Возликует да воспразднует возрожденный мир Арфении и продолжит жизнь благочестивую…»
    Что за бред? Выписка из утерянной летописи? Воспоминания ветерана давно забытой войны? Или алкогольный бред каменщика, часовню ставившего, да надпись непонятную на плите каменной зубилом высекший? Мда. Начитался непонятного, даже сам на старославянском изъясняться стал. Тьфу, блин.
    Решил, как всегда, попытаться прохалявить. Попытка failed. То бишь – ни черта не прокатила, а как иначе – чтобы что-то написать, нужно знать, что написать…
    21 августа
    Повторно покрутился возле часовенки. Раз шесть перечитал высеченные на стене мемуары. Усиленно почесал в репе. Попил кофею. Перечитал надпись еще раз. Нахмурил брови, сделал задумчивое лицо. Ни один из вышеперечисленных способов не помог и ситуацию не прояснил. Ради интереса набрал надпись в блокноте, скопировал и впихнул её в строку поисковика. Нажал «Поиск». Выдало около полумиллиона ссылок. Но дословно – ни одной.
    Да и ладно. Потом как-нибудь разберусь.
    Потрусил потихоньку в сторону городских ворот. Дабы не выбегать на основную улицу, решил срезать и пробежаться дворами. Повернув за очередную хибару, внезапно пошел ролик. К мирно бредущему Гаврошу, со спины, практически мгновенно метнулась неясная тень. Взмах окованной медью дубинкой по загривку, и Гаврош кулем рухнул в канаву. Из подворотни выскочило еще несколько теней, подхватили Гавроша под руки-ноги и поволокли куда-то в неизвестность. Хм.
    В продолжившемся ролике колоритная личность, представлявшая собой огромную, жирную, и лысую, как лампочка, образину, из одежды имевшую только лоснящийся кожаный фартук, хлестала моего перса, подвешенного за руки к крюку, вбитому в потолок, кулачищами по роже. Судя по закатившимся глазам Гавроша, ему было абсолютно и тотально пофигу. Сообразила наконец и образина, что персонаж в бессознательном состоянии. Подхватив в углу деревянное ведерко, с размаху выплеснуло его содержимое на Гавроша. Мой перс помотал головой, тягуче сплюнул, глянул недобро подбитым глазом на образину и сильно, практически без замаха ткнул обидчика кованым носком сапога чуть пониже живота. Образина, тоскливо охнув, упала на колени и заверещала, тоненько и жалобно. На этом бы Гаврошу успокоиться, но нет… Еще замах и кованый носок впечатался в ухо жирдяю. Голова обидчика мотнулась в сторону, раздался душераздирающий хруст и тело медленно повалилось, дополнительно хрястнувшись затылком об каменный пол.
    Камеру резко повернулась в сторону Гавроша и не зря. Уже начавшая приедаться дубинка повторно опустилась на голову Гавроша. Йопть…
    Продолжение не заставило себя ждать. Из-за полыхающего жарким пламенем камина, из-за неприметного небольшого столика вылез… Ба! Старый знакомый незнакомец. Типок, выдававший мне квест, в котором фигурировали Буга Обломов, Котти и маг Хеген. Ну и что тебе на этот раз то надо?
    Так и не снимая свой капюшон, хмырь вступил в диалог. Для начала поинтересовался, на кой ляд я угробил Вайсика, лучшего палача клана «Нонстеро», а потом потребовал вернуть ему то, что я, либо по своей тупости, либо по своей жадности, прикарманил. На первое Гаврош ответил ему: «Ибо нефиг!», на второе: «Да пошел ты, придурок, в жопку мотыльковую. Чего это я-то твоего прикарманил?»
    На что хмырь, даже не разозлившись, попросил отдать ему посылку, которую я у Хегена забрал. Оба-на. Это как-же я про посылку-то забыл… И ведь валялась она в инвентаре, в разделе квестовых вещей.
    А. Ну правильно! Кто и когда заглядывает в этот раздел? Да никто. И я – не исключение. Просто не обратил внимания, что квест не выполнен, и дальше побежал. Мда. Неловко как-то получилось.
    Ни капли не сомневаясь, отдал посылку, благо разговорная панель другого ответа и не предусматривала. Типок уткнулся капюшоном в посылку, побренчал там чем-то, потом вздохнул и щелкнул пальцами. Опять набежали тени, рубанули тесаком по веревке. Гаврош, даже не пикнув, рухнул на пол. Но не долетел. Тут-же был подхвачен начинавшими надоедать тенями под руки.
    Вытащили на улицу. Всадили коротенький кинжал в область печени и бросили в примелькавшуюся канаву. Пакостно как-то на душе стало. Да - забыл, да – не доставил, но не прикарманил же. И что теперь, убивать?
    Десять минут пролетели незаметно, и за это время я успел нагреться, закипеть и полыхнуть праведным пламенем мести. И как только Гаврош, вяло матерясь, выполз из канавы – направил его в сторону двери небольшого особнячка, откуда недавно меня вышвырнули.
    В лучших традициях российского спецназа ваншотерил по-черному. Еще бы, никто и не подозревал, что перс, после ножевого ранения в пузо, полезет в логово вражин чинить расправу. Пару десятков метров по коридорам, семь выстрелов – шесть трупов.
    Типок уже сидел за своим столом, разглядывая какие-то побрякушки, высыпанные из коробки и рядками уложенные на дощатом столе. Успел только глаза на меня поднять.
    Ну я же говорил, что он гном… Типичная гномья плутовская харя. Этакая продувная бестия. С подобающим случаю имечком. Контрабанд.
    Дубленая кожа, бородища лопатой, и глазки, такие маленькие, такие хитренькие. Да-а-а… С таким имечком только темными делишками и промышлять.
    А я вам тут метку принес. Черную. Получите, можно даже не расписываться. И две стрелы, практически бесшумно, сорвались и влепились точнехонько в широкий гномий лобешник.
    Тут же выскочила панелька: «Внимание! Вы только что убили одного из важных представителей клана «Нонстеро». Ваша репутация в клане резко ухудшилась! С вами могут отказаться торговать, выдавать квесты представители этого клана. Мало того, Вы станете объектом для нападений и персоной нон грата, если репутация будет продолжать ухудшаться!». О как! Хм. Ситуация в реальном мире заставила бы призадуматься. Но это же игра! Схватки, битвы, междусобойчики и междуусобицы, политические интрижки, адреналин, закулисные перевороты, яд в вино, тараканы в постель, кинжал в спину… Иии-х-х-хааа! Разгуляемся не по-детски!!!
    Ну, вот и все. Закончилось беззаботное существование Гавроша.
    Собрав небогатое шмотье с трупов, осмотрел оставленный напоследок трупик Контрабанда. Пара грошовых свитков, несколько кусков мяса, дерьмовенький посох, еще какой-то хлам. Даже золота не наблюдалось. А вот со стола удалось сгрести с десяток камней-альбедо. Девять – ну так себе, грошовые ненужности, а вот десятый – прибавлял к характеристикам персонажа + 20 силы.
    Хм. И куда его впихнуть? Решил, по появлению Могучего Джона, презентануть ему. Для танка сила ох как важна, а мне – не очень. Сказано – сделано. Хотя, что тянуть кота за коки? Подтверждаете отправку предмета персонажу Могучий Джон? Естественно! Предмет Камень-альбедо + 20 силы успешно передан персонажу Могучий Джон.
    22 августа
    Сразу же после загрузки решил рвануть в сторону Фрингса, поискать, чем там можно поживиться. Область, что самого Фрингса, что рядом и вокруг была практически не исследована. Итак – в пампасы!
    Активировал руну и передо мной возникла дверь, ведущая в личные апартаменты. Сальма, с удрученным видом ходила взад и вперед, изредка поглядывая на дверку. Роа явно соскучилась по длительным командировкам, смертельным схваткам, дошираку и яичкам всмятку. Двинулся по направлению к Сальме, как тут же ко мне подбежал какой-то тип и начал приставать. Дескать, он тут новенький, никого не знает, бегает один, вот и ищет собратьев по несчастью. Типа – вместе будем мобов уничтожать, добычу делить по-братски, спать под одним одеялом. Э-э-э-э-э! Стоп! Как это под одним одеялом? Не, товарищ, иди, ищи себе подобных в другом месте.
    Ишь, чего удумал. Под одним одеялом.
    А персонаж-то ничего вроде. Пятьдесят первый уровень, человек-маг-огневик. Ну уж нет, мне из напарников Могучего Джона хватает за глаза. А тут еще и мага под одно одеяло. Хрена лысого. Насколько мог, вежливо и иносказательно послал товарища чуть-чуть дальше, чем в Макарьеву Долину.
    Хм… Как я понял, перс ничуть не обиделся. А поскакал дальше, чему-то улыбаясь и посвистывая… И как земля Арфении таких идиотов носит?
    И только прошел городские ворота, как тревожно замигал значок личной почты. Старик-Сушняк сообщал: ««Темные Охотники» Приветствуют Вас! Персонаж Кошель. Заказ на краш. Выполнить в течение одного часа. Оплата – по завершению. Для подтверждения краша, нажмите Ок!»
    Не раздумывая, согласился.
    Активировал джам-камень, вбил имя. Ух, совсем недалеко бежать. Примерно на середину расстояния от Сагрондаха до Эндзона. Минут пятнадцать – двадцать. Ну – стартанули. Сальма, видимо почувствовав, что начинается веселье, с низкого старта рванула так, что Гаврош вылетел из седла и звезданулся об землю. Йопть… Это что за напасть?
    Выскочившая панелька услужливо подсказала: «Маунтам постоянно нужна тренировка. Если вы не пользуетесь маунтом свыше 2-3-х дней – ждите, что они могут не слушаться управления, внезапно останавливаться или вообще не двигаться с места! Но не беспокойтесь. Через некоторое время это проходит!»
    Бли-и-и-ин. Не все нововведения идут на пользу… Ну что ж. Подождем.
    Решил пойти подзаправиться. Наварил себе кофе, намазюкал бутербродиков целую тарелку. Расставил все на столе, уселся в кресло, и тут только заметил, что к Гаврошу кто-то обращается. Оп-па. Так это опять маг этот, который друзей ищет. Над персонажем маячило – Смертник, а в панельке чата одиноко болталось: «Извините, Вы не передумали?»
    Нет, блин, все время только про тебя и думал. Отлезь, выхухоль.
    Написал «Нет, боюсь я ваших ников. Не к добру они!» и отправил. В ответ получил: «Но Вы все-таки подумайте!»
    Ага. Делать мне больше нечего. Вскочил на роа, пришпорил. Со скоростью вроде все нормально. И рванул в сторону мигающего маячка невыполненного краша.
    Пара десятков минут неторопливого бега, и вот и цель краша. Да не одна. Хм. Орк. Девяносто второй уровень. Издалека не разглядеть особо, но все-таки… Кошель в одиночку достаточно легко справлялся с небольшим, голов в пятьдесят, отрядом нечисти. Один к пятидесяти. Неравноценно, но… Подобравшись поближе, стал свидетелем прелюбопытного зрелища. Кошель, одетый в хлипкие на вид, отливающие зеленью доспехи, отмахивался от нечисти огромным двуручным мечом. Меч наносил не особо и серьезные повреждения, никакими цветами, обозначающими, что на оружии использовано какое-то зелье или вставлена руна, не переливался. Но через несколько секунд после удара, место, куда попадал меч, начинало дымиться, расширятся, углубляться с такой скоростью, что через несколько секунд от скелета оставался только полупрозрачный намек. И через секунду этот намек осыпался на землю кучкой пепла.
    Хм. Странно. Что это за оружие-то такое? Тоже, поди, реликт?
    Да, раздумывать-то некогда. До времени выполнения краша оставалось чуть более десяти минут. Приступим. Перемешал стрелы в колчане «Тормозогло» - обычные с остатками останавливающих стрел. Потихонечку стал подбираться к Кошелю. Твою ж дивизию. Воина постоянно закрывали мельтешившие туда-сюда скелеты. Хм, так мне останавливающих стрел не хватит. Блин, ну как же неохота. Но надо подбираться поближе. Расстояние потихоньку сокращалось, и потихоньку сокращалась численность скелетов. То тут, то там стали зиять достаточного размера прорехи. И я решился.
    Глубоко вдохнув и выдохнув, принялся всаживать стрелу за стрелов в перекрестие прицела, замершем на голове Кошеля. Поправка на движение, первая пара стрел – мимо, вторая пара– одна мимо, другая – в голову, третья пара – в голову, четвертая и пятая – мимо. Ладони вмиг покрылись испариной, мышка грозила выскользнуть, и свалится под стол. Судорожно вцепившись в мышь, принялся закликивать цель краша. Минута, две, три. Кошель, видимо, так увлекся избиением несчастных скелетов, что внимания на свое здоровье не обращал. Фу-у-у-у-у-х! Ноги Кошеля подогнулись и рухнул он в им же самим и нагроможденное скелетово пепелище. Выскочило: «Персонаж Кошель. Заказ выполнен. На Ваш счет зачислена сумма пятьдесят тысяч золотом».
    Оставшиеся скелеты, не замечая меня, быстренько построились, помахали мечами да копьями, проорали что-то идейно выдержанное и чухнули в сторону Фрингса. Помня наставления Пионера, тело Кошеля не обыскивал, так как персонаж, а вернее – сам геймер, может и запомнить особые приметы убийцы. Хотя – вряд-ли.
    Только я собрался двинуть за скелетами, отряд которых уже удалился на такое расстояние, что была видна только поднимаемая ими пылища, как выскочила панелька чата: «Извините меня, что я Вам надоедаю, но не подскажете, как это вы умудрились такого высокоуровневого персонажа завалить? И еще – можно мне с вами?!»
    Да чтоб тебе!!! Резко крутанулся и…
    Ну естественно, Смертник собственной персоной… Стоит себе спокойно на пригорочке, подсматривает. Зло сплюнув, выключил чат, забрался на Сальму и со всей возможной скоростью двинул в сторону Фрингса.
    23 августа
    После спокойной, без вездесущего шефа, работы; после сытного, вкусного ужина, за которым позволил себе тяпнуть ароматного коньячка; после непродолжительного обмена новостями с супругой, разошлись каждый по своим рабочим местам. Я – за компьютер, загрузив «Хроники Арфении», супруга – на диван с ноутбуком: опять писать всякую чушь на женских форумах. Уж я-то видел и знаю.
    Добежали с Сальмой до жутко надоевшей лодочки с неунывающим, щербатым гномом Клинтом Ист-Вудом. Немножко подумав, решил обследовать местность, ту, которая закрыта «туманом войны» на запад от самодельной переправы. И двинул, придерживаясь речушки. Туман войны постепенно таял, вокруг все также расстилалась степь, перемежающаяся небольшими сопочками. За речкой частенько возникали небольшие отряды скелетов, мумий, еще каких-то непонятных существ. Грозно что-то орали, потрясали щитами. Парочка скелетов даже попыталась переплыть речушку и накостылять возмутителю спокойствия. Но, не зная законов местной физики, камнем уходили на дно.
    Речка внезапно изогнулась под прямым углом. Ага, рукав, видимо. Спустившись поближе к неглубокому ответвлению реки, осмотрелся. Не найдя ничего, хотя бы отдаленно напоминавшего переправу, огорченно выдохнул. Придется обходить. Пройдя немного, заметил, что рукав практически совсем обмелел, вода чуть-чуть не доставала до колена роа. Памятуя, что персонажи в Арфении заядлые гидрофобы, и тонут даже в стакане с водой, решился. Повернул Сальму влево и влез в воду. Хм. Спокойно, без лишних телодвижений пересек речушку.
    Уф. И не утоп. Пришпорил Сальму и влетел на пригорок.
    Мамка родная! У самого склона пригорка вольготно расположились с десяток скалистых матат. Свинообезъяны, видимо, недавно пообедали, так как недалеко лежала обглоданная, и истерзанная по-маньячьи туша какого-то животного, над которой уже вилась пара-тройка навозных мух. И обойти то их никак не удастся.
    Сальма явственно занервничала, стала переминаться с лапы на лапу. Мататы тоже чего-то почуяли, стали крутить в разные стороны отвратными харями…
    Прошел час. Успел помереть пять раз. Пытался и стрелять, и на роа атаковать – все без толку. Мдя. Первая встреча с мататами закончилась в мою пользу. Но там их было всего три особи. А тут – целый зоопарк. Успевал утыкивать стрелами только шестерых матат. А вот остальные шанса убить себя не давали. Добегали и убивали. Анимация гибели Гавроша заслуживала увековечения в каком-нибудь дешевом ужастике, типа: «Нападение матат-убийц», или «Кровавые мататы. Возвращение».
    После пятого респауна, как это и раньше бывало, монстры исчезли.
    24 августа
    Глубокой ночью, когда уже слипались глаза и указательный палец устал безостановочно кликать по клавише мыши, когда на счету была уже не одна истребленная сотня монстров, добрался до портового города Баннин. Раньше, судя по форуму, он был обычной прибрежной деревенькой. Но после DLC стал громадным портовым городом. А как иначе, если разработчики впендюрили в игру два громадных острова. До них же как-то добираться надо.
    По пути к Баннину обнаружил пару новых, ранее не встречающихся, видов монстров. Масяку и плёжиков. Масяку видел только издалека, громадную тварину, напоминавшую йети, с блестящей белой шерстью, с единственный глазом во лбу и кривыми, длиннющими рогами. Даже лук достать не успел, как масяка скрылась в небольшом лесочке. Преследовать не стал.
    А немного погодя, прямо таки влетел в табун плёжиков. Мохнатых, усеянных костяными шипами пауков. Прям аж передернуло от омерзения. Так отвратно они своими жвалами шевелили, так отвратно с них слюна капала. Бр-р-р-р-р…
    И в этой схватке тоже не довелось поучаствовать. Сальма сама справилась, исправно раскроив пять паучьих черепов своим клювом.
    Зато - «Вы получили 62 боевой уровень. Проследуйте на страничку распределения навыков»
    25 августа
    Случилось страшное…
    Утром, зайдя в офис, застал всех работающими! Да, такого за последнюю неделю не было ни разу. День у всего офиса обычно начинался с распития кофе-чая, просмотра электронной почты, намазывания лака на ногти и другого праздного проведения начала рабочего дня. Но никак не работы, да еще и в авральном режиме. Все усилено что-то делали: строчили, печатали, считали, колотили пальцами по клавишам.
    Секретарша, сделав квадратные глаза, заговорщицким шепотом выдала: «Шеф приехал, а мы с утра ему настроение испортили. Он плакатик наш увидел!»
    Мазнув взглядом на доску информации, на которой пять дней висел веселый плакат, прилепленный кем-то из сотрудников: «Нервы зажми в узду, придя на работу - не ахай. Выполнил план - посылай всех в %$#, а не выполнил - на @&#!» этого-то плакатика и не увидел.
    Да-а-а-а… Зная тяжелый характер шефа, каторга и гильотина грозила всему личному составу офиса, включая ничего не подозревающую уборщицу тетю Дусю.
    Стараясь не шуметь, бочком добрался до своего стола. И только уселся, как селектор заскворчал и на нем замигал огонек под надписью «Секретарша». Подняв трубку, услышал: «Тебя шеф с контрактами и договорами вызывает. Ни пуха, ни пера тебе!»
    Ну, вот и все. Сейчас начнется промывание мозгов через прямую кишку шестиведерной общевойсковой клизмой с патефонными иголками. Черт, ну как же не хочется то…
    Полез в шкаф, извлек на белый свет шесть огромных папок с жутко важными документами. Сложил их стопкой, взял за самый нижний том, а верхний – как раз удалось подпереть подбородком. И, теряя на ходу остатки самообладания, двинулся к монументальной двери с позолоченными ручками.
    Кое-как, носком туфли удалось пару раз ткнуть в дверь, имитируя вежливый стук. Не дождавшись ответа, нащупал рукой дверную ручку и повернул её. Войдя в кабинет, повернулся к небольшому столику, стоявшему у входа, чтобы поставить на него папки с документами.
    И не поверил своим ушам. Шеф, поблескивая оправой золотых очков и лысиной, сидел за компьютером, радостно чему-то ухмылялся и повторял, как заведенный: «Ой, ну спасибо тебе, Гаврошик, какой нужный камешек мне подкинул. Ой, ну спасибо тебе! Ай да молодца! Силы мало не бывает!»
    Папки вывалились из внезапно ослабевших рук и рухнули на пол, по пути вываливая из своего чрева листочки с лиловыми печатями и штампами.
    07.03.2011 г. Улан-Удэ


    %d0%9a%d1%80%d0%b0%d1%81%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d1%86%d0%b0

    Геймер majormc 5



  • Виноват. Ранее не разглядел. Более кормить не буду.
    Да. Не удержался... Диагнозы еще можно ставить унитазу, яичнице и мартышкам из мультика.
    Всего Вам наилучшего! :_)


    %d0%9a%d1%80%d0%b0%d1%81%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d1%86%d0%b0

    Геймер majormc 5



  • ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА VIII
    Сага о Упругой Попке
    20 июля
    Леее-то, ах, леее-то… До чего же хорошо! И отпуск. Отпуск в самый замечательный период года. Отпуск, когда не надо думать о работе, о серых и скучных бумажках. Природа; сочная, зеленая травка; изумительный песчаный пляж; тихая, спокойная речушка с плавными перекатами; ласковое солнышко; небольшой, уютный домик, практически на берегу; парное молоко, свежие огурчики; горячий, только что из печи – хлеб; немножечко пива (а куда без него?); я и супруга. И чего еще человеку надо для счастья?
    Ба-бах!
    Мрачная унылость города, выхлопные газы, безликие лица горожан, сволочизм и бездушие… Тьфу! Конец отпуска налетел, как климакс – внезапно и беспощадно. Обрушился всей своей массой на не отошедшее от беззаботного отпуска бренное мое тело, облапал мерзкими лапищами и уже не отпускал.
    Смирившись с неизбежным, но внутренне ликуя, что до конца отпуска есть еще два дня, полез к оставшейся отдушине (естественно, за исключением супруги – единственной и горячо любимой!) – онлайновой mmorpg “Хроники Арфении». Подпрыгивая, в ожидании загрузки, на кресле и подавляя обильное слюноотделение, приготовился погрузиться в полный тайн мир Арфении.
    «Вы отсутствовали в игре более десяти суток! Для подтверждения аутентичности данного аккаунта, с целью предотвращения взлома персонажа, пожалуйста, подтвердите ваши персональные данные!» Рост, вес и другие серийные номера. Хм, они что там все о себе думают? Я что, должен запоминать всю ту чушь, что вбиваю в персональных данных?
    Натужно попытался вспомнить. Синапсы гудели, покряхтывали, пощелкивали, изредка заволакиваясь белесоватым дымком; нервные клетки, издавая тягостные стоны, дохли не то что миллионами – миллиардами.
    Хорошая же все-таки штука – память. Внезапно, откуда-то из глубинных её недр, из закутка с мешочками «Первый поцелуй», «Первая любовь» и «Первый облом. Я её ненавижу» вывалился пакетик «Аккаунт в Хрониках». Эхой! Низко поклонившись своей памяти, полез во всемирную паутину на страничку электронной почты. Хорошо, что имею дурацкое свойство - самые нужные письма оставлять в ящике. Так, на крайний случай.
    21 июля
    Вчера достаточно удачно загрузился. Раз двадцать пришлось доказывать, что я – это я, а не злостный взломщик. Три раза вводил код, два раза ожидал подтверждения на электронный ящик. Взмок, проклял всё, что связано с миром Арфении, включая и её разработчиков. На третьих петухах и первом луче солнца в окошко, сервер смилостивился и разрешил войти в аккаунт. Гнида…
    Вроде бы и ничего не изменилось. Гаврошик всё так же стоял спиной ко мне и меланхолично пялился куда-то вперед. Сальма не разжирела, птенцами не обзавелась. Все имущество на месте, даже и не запылилось. Зато личная почта была переполнена сообщениями. Парочка от администрации с требованиями, указаниями и идиотскими пожеланиями. Все остальные – от Могучего Джона, в миру больше известного под именем Евгений. И всё письма содержали в себе различные модификации и интерпретации слова «тут». От «ты тут?» до «скучно тут, давай, возвращайся». Как то не шибко хотелось отвечать на все пятьдесят восемь писем, ответил на одно: «Тута я, тут! В отпуске был. В Сагрондахе, возле площади еще минут двадцать торчать буду».
    На что, практически мгновенно, получил ответ. Если опустить все словесные восхвалительные эпитеты, индейско-ковбойские выкрики: «эге-ге-гей», «у-лю-лю-лю» и «йопть, фак ми», то суть письма сводилась к следующему: «Жди меня, минут через пять прибегу. Есть интересненькое дельце!»
    Мысленно покрутил пальцем возле виска. Какое может еще быть интересное дельце, если тролля уже завалили, а на повторный экзотический квест рассчитывать как-то не приходилось.
    Ну`с, подождем. Пять минут растянулись в полчаса. Вот оно, солнышко, явилось. Со стороны западных ворот на площадь влетел взмыленный Мисля с подпрыгивающим в седле Могучим Джоном. Ого! Семидесятый уровень. Нехило за месяц поднял опыту!
    Приватный чат запестрел буковками и циферками. Перемежая славянщину с матершинщиной, Женька вкратце поведал наитупейшую на первый взгляд, новость. По мере заполнения окошка чата информацией, интерес, поначалу заныкавшийся в самый дальний угол, начал потихоньку просыпаться и вылезать на белый свет, как робкие какашки из под тающего весеннего снега.
    Новость касалась известной всему Сагрондаху, да и не только, стриптизерши из «Ветхой Бригантины». На форуме давно мелькали единичные комментарии к топику «Квест Упругой Попки». Известно было, что квест генерировался абсолютно случайно, его могли взять в течении игровых суток несколько персонажей, иногда даже подряд, но чаще всего ждать приходилось несколько часов, а то и дней. Квест был заковырист, содержал в себе кучу интересных задачек, которые, даже в течение одного дня, у нескольких персонажей – никогда не повторялись. Квест был не экзотическим, самым обычным, но весь интерес был в том, чтобы поймать его. И Могучему Джону с его счастливым талисманом «Дуракам всегда везет» посчастливилось и в этот раз.
    22 июля
    Такое впечатление, что на создание модельки стриптизерши Упругая Попка ушло полигонов чуток поменьше, чем на создание всего мира Арфении. Вспомните Сантанико Пандемониум из классики «От заката до рассвета», добавьте парочку своих сексуальных фантазий и всё равно, не дотянете до уровня звезды стриптиза из «Ветхой Бригантины».
    Пройдя пару городских кварталов, по пути затарившись по самые ухи исцеляющими зельями, завязавшись с Могучим Джоном в кооператив, зашли в «Ветхую Бригантину». Упругая Попка заученно вытворяла гнутовогнуторазгибательные движения на центральном шесте, вокруг нее привычно толпилась разношерстная компания персонажей, тщетно ожидающих выпадения квеста.
    При виде Могучего Джона толпа не то что почтительно, но как то уж слишком поспешно расступилась, на что тут же выскочила панелька чата и поползли строчки:
    «О, вишь как разбегаются… Давеча, меня маг-огневик, перс с ником Азарин послал, далеко, надолго и по матушке, типа – шибко некрасиво себя веду, типа, он же восьмидесятник, типа из клана «Пофигисты», а я тут – без спросу шарахаюсь, толкаю, видите ли, честной народ, ноги им отдавливаю! А я на тот момент пивко потягивал, разум немножко замутнен был тремя литрами напитка хмельного. Вот и не выдержал, вытащил любимую секиру и навтыкал магу по соплям. А так как автоматом использовались перки «Вертушка», «Круговая атака» да и размах секиры от свитка Секиро-Уро-Маваши-Гери достигал пары метров, то магу ничего не оставалось делать, как благополучно испустить дух. Да вот еще незадача - секира как-то не особо разборчиво рубила, не делила она персов на хороших и вонючек, посему досталось и окружающим персонажам. После несколькисекундной битвы на каменном полу главного зала «Ветхой Бригантины» застыли в нелепых позах пара десятков персонажей. Я получил бан на неделю за бойню в черте города, зато толпа зауважала!»
    И вот с таким человеком я изволю дружить! Да с ним опасно в приличные места заходить. Того и жди, что пакость какую учудит. Потом откашливаться долгое время будет…
    Итическая сила! Вблизи Упругая Попка производила поистине антиимпотентное действие. Захотелось заорать протяжно благим матом «Иии-х-х-хааа!», застучать ладошками по столу, пустить слюну и преданно вытаращить глаза. Да что со мной такое? Скажи кому – не поверят! Возжелал несколько тысяч полигонов, обтянутых цветастой текстуркой.
    Глубоким, хорошо поставленным контральто Упругая Попка обратилась к Могучему Джону: «Привет, красавчик, хочешь попробовать еще раз?» и, повернувшись ко мне, тем же низким, грудным, завораживающим голосом поинтересовалась, в своем ли я уме, что согласился помочь напарнику. Не понимая, что эта особа имеет в виду, но пыжась от собственной значимости и крутости, выкатив грудь колесом, доблестно позвякивая доспехами и яйками, но сорвавшимся от волнения голосом проблеял: «Конечно!». Упругая Попка, ни на йоту не меняя тембра, объяснила суть квеста.
    Хм, да вроде бы и не слишком сложный квест, требовалось всего то добежать до пограничной Юго-Восточной Заставы, стоящей на границе с областью Фрингс. Да помочь её дядюшке, который Приграничье от нечисти защищает. Немного напрягало то, что область южнее целиком находилась под игом зла. Да и пёс с ними. Разберемся на месте.
    В ответ на немой вопрос, Женька ответил, что пытался раз пять попасть в эту Заставу. Добирался только до найденной самопальной переправы через протекавшую поблизости от заставы безвестную речушку, матерно обозванную Джоном - Перепердяйкой. На вопрос – «А почему только до неё?», получил не менее матерный ответ: «Сам увидишь».
    Ну, коли так, требуется полноценная заправка.
    Договорились встретиться послезавтра. В полном обмундировании и экипировке.
    23 июля
    Ночью приснилась Упругая Попка. Так хотелось, пусть и во сне, но немножечко супружески изменить. В конце концов, взял себя в руки, и прогнал стриптизершу веником.
    Вечером, уютно устроившись в кресле, загрузился в «Хроники Арфении» и прямиком направился в личные апартаменты. С полчаса ставил, переставляя в соответствии с требованиями фен-шуя, а по-простому – как в голову взбредет, приобретенный ранее кузнечный инвентарь. Выделил под метизы целый угол, установил горн, наковальню, верстак со всяческой кузнечной дребеденью и принялся ваять. За час наваял с тысячу стрел с бронзовыми наконечниками, потом принялся готовить зелье под «Останавливающие стрелы». Навык «Кустаря» медленно, но упорно лез вверх, открывая передо мной новые неоткрытые перки кузнечного мастерства.
    А обиженная Упругая Попка во сне так и не пришла. Жаль…
    Зато состоялся первый выход после отпуска на работу. В полнейшей прострации и отупении от хаоса, бардака и всеобщей сумятицы в конторе прошел целый день…
    24 июля
    Добравшись до речушки-Перепердяйки, вопросительно воззрился на Джона с немым вопросом: «Ну и в чем проблема?». Пасторальную картину не нарушали ни озлобленные толпы нечисти, ни зверские монстры, ни какая прочая-иная мерзость. На берегу речки мирно покачивалась утлая лодчонка, в которой дремал карлик-гном в соломенной панамке. «Сейчас, сам поймешь!» - подозрительно осклабился Могучий Джон. После разговора с лодочником, который оказался веселым щербатым гномом, вестерновской наружности и подобающим имечком Клинт Ист-Вуд, выяснилось, что иначе перебраться во Фрингс, как на его лодке – не получиться. Плату требовал не очень огромную, всего в три тысячи золотом. Но сразу предупредил, что поездка на лодке может закончится плачевно, ОСВОДа в игре не предусмотрено, поэтому одно неловкое движение – и бульк!
    Хм, ну что ж. Заплатили, поехали. Отчалив от берега, камера внезапно прыгнула на корму лодки, примерно в район соломенной панамки Клинта. А над головами Могучего Джона и Гавроша появился полукруг с мотающимся туда-сюда индикатором. Мини-игра. На равновесие. Неосторожное движение вправо и – бульк…
    Йопть… В анимации Гаврош и Могучий Джон камнем пошли ко дну, а Клинт «Мерзавчик» Ист-Вуд спасся, ухватившись за лодочку и резво погреб к берегу.
    После респауна, Женька язвительно заметил, что Клинт его, когда Могучий Джон был один, даже в лодку не пустил, все говорил о товарищах, дружбе и как его, в период Второй Королевской Синдагады, спас товарищ-гном. На пятый раз, со слов Женьки, до него дошло, что квест нужно выполнять в паре. А так как из всего множества его игровых друзей были только я, Мисля и частично – Сальма, то естественно, что выбор его пал на меня. Ибо не Мисля, ни Сальма интеллектом хотя бы вполовину собачачьего – не обладали.
    Восемнадцать раз. Не, слабенько… ВОСЕМНАДЦАТЬ РАЗ! В-О-С-Е-М-Н-А-Д-Ц-А-Т-Ь Р-А-З! Загрузка, отплыв, бултых. Загрузка, отплыв, бултых. Загрузка, отплыв, бултых. Восемнадцать раз!
    Истратив полсотни тысяч золотом, нам удалось-таки переправиться на другой берег. От злости готов был запихнуть лодочку в ротовое отверстие первому попавшемуся монстру. Неважно, какого бы он был размера, массы, вероисповедания и национальности. Запихнул бы, еще бы и Клинту трынделей навешал. Но тот, собака сутулая, успел свалить на другой берег и продолжил мирно кемарить в своей лодчонке. Могучий Джон, видя мой кипящий разум возмущенный, благоразумно плелся сзади. Еще бы, за переезд, вернее – переплыв, платил я.
    24 июля
    Вот каким загадочным образом маунты наши – Сальма с Мислей, перенеслись на другой берег – осталось загадкой. Летать не умеют, плавать – тоже. Пробовали. Но, как только мы оказались на другом берегу, оба роа уже поджидали нас, вращая в разные стороны печально-мутными глазами.
    А от Перепердяйки до Юго-Восточной Заставы было рукой подать. Вот и мигающая цель квеста показалась. Застава. Огромная крепость из гигантских неотесанных глыб. С развевающимся флагом над центральной башней. Прицел услужливо выдал требуемую информацию – клан королевских стражников Приграничья «Дамнагорас». А, знаем про таких, большие и злые дядьки. Эта застава, видимо, филиал. Центральная контора, судя по форуму, находилась в Сайфелограде.
    Пробираться к крепости пришлось бочком, огибая прямо таки завалы из трупов всякого рода нечисти. Да… Бойни тут нешуточные происходят.
    Возле поднятого моста, ведущего в крепость, сиротливо стоял полуобгрызенный столб с полуобгрызенным колоколом. Вместо веревочки из колокола свешивалась желтоватая кость. Судя по изогнутостям - плечевая.
    Позвонили. Реакции – ноль. Хотя звук колокола было слышно, наверное, за полкилометра. Позвонили еще раз. Спустя пару минут колокольного набата, во время которого Женька умудрился вызвонить что-то наподобие «Подмосковных вечеров», над воротной башней ожидаемо показалась хмурая и небритая рожа. Позевывая, рожа мрачно поинтересовалась, на кой ляд мы приперлись и чего звоним в такую рань.
    Не пытаясь втолковать что-то разумное, потребовали вызвать старшего крепости. На что рожа злобно заявила, что она и есть – старший крепости. Старейшина Анакондыч. Мостовые цепи внезапно залязгали и мост практически рухнул, открывая вход в крепость. Причем рухнул в нескольких сантиметрах от нас. Еще бы чуть-чуть – и респаунились бы мы до самого Судного дня, под дощатым мостовым настилом.
    Пошарившись по крепости, к Анакондычу, мудро посовещавшись, решили пойти в самом конце.
    25 июля
    Носились кругами по крепости, набивали опыту выполнением небольших квестов. Из той же категории: «подай-принеси», «найди-наваляй», «залезь-укради», «окажи услугу из разряда: как выполнять – неизвестно». Вот с последним – занятная история приключилась. Один стражник, Егорсвр, тиснул у другого какой-то именной браслет, как он расписывал – чересчур дорогой и редкий (скажу по секрету, впоследствии браслет оказался грубой медяшкой с какими-то иероглифами), однако приплачивал достаточно за возвращение вещицы. Но тут его внезапно измучила совесть, и он решил его вернуть. Ну, хозяин – барин. Вы заказываете – мы танцуем! Хмыкнув, взял браслет и подался выискивать хозяина украденного, стражника Риива. Обнаружил его мертвецки пьяным в дальнем углу крепостного кабака. Вот так, Родина в опасности, а они – бухают. Долго размышлял, как же вернуть ему браслет, если на тельце Риива никаких значков действия. Побегал кругами. Попытался прыгнуть на Риива, попытался вытащить лук, но пострелять не дали. Подождал минут пять – вдруг проснется. Хрена… По прежнему дрых, пускал носом пузыри и нервно подергивал левой ножкой. Оббежав посетителей кабака, путнего ответа не добился, только червонец отдал попрошайке в обмен на амулет «Заячий хвостик». Догадался обратиться к хозяину заведения. Кабатчик услужливо подсказал – надо бочонок браговухи выкатить. Выкатили. Кабатчик залихвастки выбил пробку и наполнил первую кружку.
    До этого момента тело Риива не подавало никаких признаков жизни, но как только в кружку упала первая капля, и по кабаку разлился терпкий запах браговухи, Риив медленно заворочался, открыл правый глаз, задумчиво икнул и потребовал себе кружечку. Вот тут я и попытался всучить ему браслет. Поначалу Риив брать его не хотел, потом бахнул кружечку, возмущался воровством, опять бахнул кружечку, потом грозился вызвать стражу, бахнул кружечку, и переломать мне все ребра, потом бахнул кружечку. Потом – отрубился… Да за что мне такое наказание?
    Обратился к кабатчику. Тот, недолго думая, посоветовал приобрести бочонок крепленки. Пояснив, что это та же браговуха, только настоянная на растении маны и для аромату добавлена капелька скипидара. И с сумасшедшей стоимостью. Купил. Выкатил. Выбил. Налил. Вот тут, на проснувшегося, пьянючего вусмерть Риива, насел и долбил до упора, пока тот не соизволил забрать браслет. Финита! Квест выполнен. Ни уважухи, ни респекта, только немножечко опыта. Хоть на этом спасибо.
    26 июля
    Загрузился в «Хроники…». В личной почте одиноко сиротели два письма. Одно от Могучего Джона: «В пять по серверному появлюсь!». А вот второе… От Старика-Сушняка: ««Темные Охотники» Приветствуют Вас! Персонаж Доктор Мом. Заказ на краш. Выполнить в течении 3-х часов. Оплата – по завершению. Для подтверждения краша, нажмите Ок!»
    Какие тут могут быть стриптизерши и их дядюшки. Естественно и всенепременно – ОК!
    Сориентировался по времени. Ого… До конца заказа оставалось всего полтора часа. Надо поторапливаться. Активировал камень. Вбил в панельку: «Доктор Мом». На севере карты запульсировала синенькая точка. Мне туда. Открыв глобальную карту, примерно прикинул расстояние. Хм, минут двадцать езды на маунте. Если скелеты не попадутся. Если попадутся – то все тридцать. Надо поторапливаться.
    Взгромоздился на роа-Сальму и пришпорил. За несколько минут долетел до переправы через речушку-Перепердюшку. И вот тут началось. Клинт Ист-Вуд, гребучий лодочник, ну ни в какую не желал переправляться ко мне. Я и орал, я и свистел, забрызгал слюнями весь монитор. Тщетно.
    Так что, я свой первый краш провалю?!
    Мучительно прождал оставшиеся двадцать минут до появления Женьки - Могучего Джона. Как только тот появился и в приватном чате запестрело: «Привет! Заждался?», сразу же потащил его к перевозчику. Женька отнекивался, отбрыкивался, засыпал вопросами, на что я отвечал ему – что так надо, и Родина его не забудет. Поматерившись, Могучий Джон согласился отпустить меня на часок.
    Переехать на другой берег удалось с четвертой попытки. Только нос лодочки коснулся берега, стремглав кинулся к ожидающей поблизости Сальме и пулей полетел в сторону мигающего синим маячка краша.
    За пятнадцать минут с бешеной скоростью преодолел рекордное расстояние, разделявшее меня и Доктора Мома. Когда цель была практически уже рядом, когда оставалось – еще чуть-чуть и маленько, Сальма неожиданно стала замедлять ход, пока окончательно не остановилась. Извращенческим способом изогнув шею где-то в пятом позвонке, роа печально взглянула на меня и что-то гортанно проклекотала.
    Ну и что тебе, мой милый птиц, требуется? Потыркал клавиши вперед-назад. Клавиши исправно тыркались, а вот роа – ни взад, ни вперед. Цып-цып-цып… Поехали, а?
    Роа ни на сантиметр с места не сдвинулась. А время тикало неумолимо.
    Внезапно вспомнился анекдот: «Напоил Вовочка кошку бензином и отпустил её. Кошка прошла несколько шагов и упала. «Наверное, кончился бензин!»».
    «Мясо!». Роа кормить иногда требуется! Сальма давненько уже постится. Чертыхнувшись, полез в инвентарь. М-да. Ни кусочка мяса. Вся сумка забита целебными зельями, всяческими улучшителями, усилителями, наворачивателями и другими разновидностями Виагры.
    Бежать на своих двоих было как-то непривычно, поэтому враскорячку рванул в сторону ближайшего лесочка. Пара холмов, небольшая ложбинка и: «Эхой!» - семейка скалистых матат терзала какую-то неаппетитного вида тушу. Да и сами мататы восхищения не вызывали. Редкостно-безобразные твари, что-то среднее между обезьяной-инвалидом и обожравшейся свиньей. Хотя вид – явно устрашающий, с парой сверкающих белизной острейших клыков, торчавших из-под откляченной нижней губы, да жутковатого вида синеватые когти, издававшие при беге отчетливо слышимое звяканье.
    Ну что, выручай мой лук! Несколько десятков безмолвных смертей с бронзовыми наконечниками и, последняя из оставшихся матат неподвижно замерла в паре метров от меня. Обобрав трупы, с сожалением выкинул несколько драгоценных исцеляющих зелий, затарил инвентарь до упора отличными кусками мяса. И со всей возможной скоростью понесся назад.
    Хм. Возле Сальмы маячили два подозрительных субъекта. Эльф и человек. Копейщик и маг-алхимик. Наместник Северного Сына (окак!) и обычный, ничем не примечательный Редискин. Вроде бы и не собираются нападать. Стоят, судачат о чем то… В чате быстро набрал: «И чего мы тут тремся?». Наместник Северного Сына аж подпрыгнул на месте, а вот Редискину в выдержке было не отказано. Невозмутимо повернувшись, маг атаковал словесно. Суть его претензий касалась в основном Сальмы. Нет, посягал он не конкретно на роа, а требовал! Да, именно так – требовал. Грубо наезжая, требовал показать, где я такого маунта раздобыл.
    Эвон оно как! Понять и простить можно многое, но только не тупой наезд и не всепоглощающую наглость. Не понял и не простил. Экзотический лук, с нехилыми наворотами сделал свое черное дело. А за те пять минут, когда творилось смертоубийство, два раза выскакивала панелька. Первую, в пылу битвы, просто просмотрел, а вот вторую, после убийства наглеца Редискина, прочитал внимательно. Взгрустнулось…
    «Внимание. До основной цели краша вы совершили второе убийство персонажа. Ваша оплата за краш снижается еще на десять процентов.» Бздыньк…
    Это чего же получается, цель краша нужно первой валить? А если вокруг еще друзей его будет воз и тележка маленькая? Завалить толпу, да еще и денег за это не получить? Впредь надо бы поосмотрительнее. Да побыстрее
    27 июля
    Еду я, не торопясь, к речке близ Юго-Восточной Заставы. Чтобы выполнить квест, уже какие сутки ожидающий решения. По пути читаю шестое из восьми гневно-матерных посланий Могучего Джона. Вчера, за десять минут до окончания срока, успел выполнить свой первый заказ, тремя стрелами в затылок, отправив орка Доктора Мома в длительный отдых. Скучно, без фанфар, хлопушек и фейерверков выскочила панелька, вяло поздравила с выполненным заданием и посоветовала зайти к Старику-Сушняку. Добравшись до часовни имени святого Бенджамина Трузвелла, подождал, пока рассосется небольшая толпа возле непися, киллерского квестодателя. А старикашка явно успехом пользуется. Заказы принимает. Или это мои собраться по тайному клану? Хм, и ведь не спросишь же напрямую. Или засмеют, или настучат клановодцам. А там и до исключения, в виде пожизненного бана, недалеко.
    Добравшись до НПС, получил свою, честно заработанную убийствами, зарплату. Негусто, но восемьдесят тысяч на дороге не валяются.
    Женька матерился. Долго, сочно, красочно, заковыристо. Для себя запомнил несколько новых словосочетаний и выражений. Ему бы начальником быть. А он – в «Хроники Арфении» играет. Хотя кто его знает, может и станет, главой какого-нибудь концерна, типа «Читинский Хлеб-нефть» или «Самарский КолбасоСтройПромТехИнПромМонтаж».
    Поток матов постепенно иссяк. И мне удалось вставить свои пять копеек: «А не продолжить ли нам квест выполнять, а то Упругая Попка, чай, заждалась, слезы проливает горькие, истомилась вся, тревогами томима?»
    Про переправу рассказывать не буду. Маты, слюни, слезы. С двадцать третьего раза удалось переправиться. В третьем часу ночи. После недолгой перепалки с Джоном, взаимных оскорблений, в частности, про неоттударастущести рук, кривой их заточки и неумения пользоваться верхними манипуляторами пришли к мирному консенсусу: «Давай завтра?»
    27 июля
    Старейшина Анакондыч, с виду напоминавший штангиста – тяжеловеса на пенсии, похмыкал, пожевал губами, задумчиво поглядел на нас двоих, презрительно хмыкнул и прогрохотал: «Ну, коли вы такие отважные, смертники, да и помощь оказать желаете, то вот вам поручение. Во Фрингсе, докладывают мне разведчики, появилась доселе невиданная хрень. (Ага, прям так и сказал!). Вот вы и сходите, да посмотрите, что там такое и для чего оно появилось».
    Эх, да где наша-то не пропадала? Да везде! Экипированы по максимуму, по уши затарены всем необходимым, уровень не начальный, пара экзотических орудий убийства с нехилыми характеристиками. Что нам стоит сходить и посмотреть? Да ничего!
    Но пятая точка предательски похолодела
    Судя по карте, маячок квеста находился минутах в десяти резвого ходу. Миновав невидимую границу, разделяющую мирную территорию и территорию зла, не шибко форсируя,поехали в ту сторону. Удручало то, что пограничный патруль с ярко-синими щитами, на которых красовался герб клана «Дамнагорас» в виде человеческого черепа, напяленного на кол, печально покачали нам вслед головами и покрутили пальцами у виска. Все двенадцать человек. Разом.
    Визуально, на территории Фрингса, который находился под властью нечисти, никаких признаков этой самой нечисти и не было. Да, попалась пара-тройка человеческих скелетов, да их по всей Арфении: как у дурака – фантиков.
    И вот цель квеста. И чего тут необычного? Офигенно здоровая, мрачная, навевающая тоску и уныние усеченная пирамида, по типу пирамиды майя. Маячок квеста пульсировал прямо по центру пирамиды, входите мол, ждут вас, с пряниками, бубликами и банькой с вениками. И ведь ни одного скелета. И мумий разной степени разложения поблизости не маячит.
    Кратенько посовещавшись, решили далеко друг от друга не расходится и действовать по старой тактике: Могучий Джон отвлекает всю монстрятину на себя, а я, издалека, отвешиваю смертоносных подарков. Особо Джон подчеркнул, чтобы я целился тщательнее. Разработчики как-то не предусмотрели включение режима «дружественный огонь».
    На входе в пирамиду решили простенький квест по заполнению двух сосудов водой. Опять не обошлось без матов и взаимных препирательств. Женька предлагал лить воду, придерживаясь математики и логарифмической линейки, я – путем логики и тупого переливания из пустого в порожнее. Победила дружба. Просто потому, что Женька первый взял в руки один из чанов с водой. А как иначе может быть среди друзей?
    Дико заскрежетав камнем по камню, входные плиты пирамиды разошлись в стороны, и мы вступили в непроглядную темень. Достали факелы. Огляделись. Темно было, как в том самом органе у афроамериканца. Два факела едва разгоняли густую, как сметана, мглу. Пристально вглядываясь, удалось рассмотреть каменный коридор, уходящий и теряющийся в темноте где-то впереди.
    Перекрестившись, шепотом выматерившись, потихонечку двинулись по коридору. С минуту шли молча. Женька периодически пугал внезапно выскакивавшими панельками чата с глупыми вопросами: «Страшно?».
    Наши шаги глухо отдавались в достаточно тесном коридоре, потом постепенно звук стал усиливаться, становился звонче, четче, но вокруг была абсолютная темнота.
    Как вдруг! От неожиданности чуть не упал с кресла, когда в монотонное движение Гавроша и Могучего Джона внезапно вклинился игровой ролик. В котором, неизвестно чья нога, моя или Женькина, наступила на обычную с вида плиту пола, та мягко поддалась и немного опустилась. Со всех сторон стали вспыхивать огни, холодно-синеватые и непонятно откуда светящие. Камера красиво облетела огромный каменный зал с несколькими прямоугольными дверными проемами. По центру зала, на постаменте, полулежал-полустоял огромный диск, матово отливающий золотом. Камера еще немного попорхала и спикировала за мое плечо.
    Вблизи диск производил угнетающее действие своим гигантизмом. Женька потрясенно написал: «Ну ни фига себе!». Полностью согласившись с высказыванием, подошел к монументу. Сам диск состоял из нескольких колец с нанесенными на него арабскими цифрами в виде рисунков. А на пьедестале стояла небольшая трибуна, из которой торчали восемь рычажков-ручек. Опять загадка. Так как объяснений никто не дал, значит разгадка к загадке кроется где-то в зале. Факт! Но зачем искать разгадку, если можно понадеяться на авось и попробовать так. Никто ведь не запрещает?
    Понадеялись. Попробовали. Двинув вторую ручку справа вперед, увидели как один из дисков пришел в медленное вращение. И стал крутиться, пощелкивая при совпадении цифры на диске с верхней и нижней цифрой. Хм. Эффекта – ноль. Прекратили карусель, вернув ручку в центральное положение.
    Э-э-эх. Как красиво! Как только диск замер, плита в полу, на которой стояли Гаврош и Могучий Джон, мгновенно ухнула вниз и наши персонажи двумя тряпичными куклами свалились вниз. Пролетев пару метров, вольготно раскинулись на торчащих из каменного пола острейших, отливающих сталью и поблескивающих в темноте, острейших пиках. При этом забрызгав все вокруг кровищей. Жуть.
    Н-да. Загадку просто так не отгадаешь. Требуется подсказка. Простым передергиванием ручек – только увеличиваем время отдыха от игры.
    28-29 июля
    Для начала почитали форум. Из комментариев к топику уяснили две вещи. Первая – единого ответа на загадку не существует. Цифры и их расположение в правильном ответе постоянно меняются. И второе: нехрен читать форум – думайте сами. Разгадка самая простая.
    Хм, и чего же там такого простого? Восемь колец, по десять цифр на каждом. Прямо судоку какое-то… Отправились с двух разных сторон исследовать зал. А вдруг где-то подсказка накорябана корявенько?
    Пока бродили, озарила мысль, а что, если…?
    Под испуганно-яростный вопль Могучего Джона: «Не трожь, падла!» метнулся к рычагам. Схватился за левый рычаг и двинул вверх. Первый, самый большой диск медленно пополз, и, как только двойка в виде изогнутой змеи поравнялась с центральной двойкой, дернул рычаг на прежнее место. Едва слышно брякнуло. И – плита не провалилась. Догадка окрепнула, разбухла и поползла вверх, как квашня из кастрюли. Несколько быстрых движений. Диски крутились, цифры выстраивались, что-то брякало, плита – не проваливалась. И вот, последний рычаг, последняя цифра и диск мелодично зазвенел, по нему побежали ветвистые зеленоватые всполохи. Неведомая сила приподняла его над пъедесталом, выровняла горизонтально и заставила медленно кружиться вокруг своей оси.
    За спиной Могучий Джон расслабленно выдохнул: «Полный писец!»
    30 июля
    Вчера, после такого дичайшего морального напряжения, Могучий Джон внезапно покинул игру. Я и орал, и письма писал, и свистел… Тщетно. Ноль эмоций, ноль реакций. Только тихое шуршание песка под ногами…
    Зато сегодня… Загрузка прошла, и я оказался опять внутри пирамиды, а вокруг меня носился Могучий Джон, и что-то причитал. Отомстил ему, напугав панелькой чата.
    На что он задумчиво ответил, что уже час бродит тут, дожидаясь меня. За это время пересчитал все плиты на полу, на стенах и потолке. Вспомнил всю мою родню до шестого колена, причем в извращенных выражениях. И показал на диск. Диск все так же медленно крутился. А под ним... Хм, странно, вчера уходил, под ним ничего не было, а сегодня…
    На небольшой подставочке медленно крутился шар. Обычный, ничем не примечательный стеклянный шар. Не переливался, не сверкал. Обычный такой шар. Средне-стеклянный. Не совещаясь, дружно шагнули к нему. В чате Джон заискивающе-настойчиво выклянчил первым подержать его. Да ладно, не жалко, держи.
    Твою ж ять. В ролике, Могучий Джон взял в руки шар, поднес к глазам, видимо, пытаясь что-то рассмотреть в стекле, как вдруг… Шар совершенно самостоятельно крутнулся в руках Джона, быстро перевалился через левую ладонь Джона и, как это всегда бывает, в замедленном темпе свалился вниз. И разбился. Вдребезги. На тысячу маленьких осколков. Трижды писец.
    Стены пирамиды задрожали, завибрировали и вот, то тут, то там панели, доселе намертво впечатанные в стены, стали выдвигаться, задвигаться, формируя абсолютно новую архитектуру зала. Из потайных панелей валом повалили злобные скелеты. Я только и успел написать Джону: «Будь рядом».
    Хорошо иметь быстро соображающих друзей в ситуации, именуемой просто: «Армагеддец».Буквально в последний момент Женька успел пропихнуть своего перса в проем, перед быстро двигающейся плитой. Одновременно с нами в закутке оказались трое неприятно-древнего вида скелетов, размахивающих короткими мачете.
    Удовлетворенно хмыкнув, Могучий Джон вытащил секиру.
    Покряхтывая от удовольствия, Джон занялся террором. По тесному коридорчику полетели кости, черепа, вот мелькнул желтоватый копчик. От особо мощного комбо прилетело и мне, махом убавив здоровья практически вполовину. Юркнув за ближайший угол, панически стал жать на клавишу, которая отвечала за использование целебного зелья.
    31 июля
    Пирамида оказалось банальной заманухой. Целых два часа бродили по постоянно изменяющимся коридорам. Как заметили, стены меняли конфигурацию раз в тридцать секунд. Дважды я терял Могучего Джона, проваливаясь под внезапно отодвигающуюся плиту. Дважды Могучий Джон падал мне на голову и истерически ржал, когда осознавал, что свалился не на скелеты, а на меня. Еще бы не ржать, если его мамонтиная туша отправляла меня в длительный отдых. По пути порубили в фарш столько скелетов, что хватил бы на укомплектование небольшого нечестивого войска. В конце концов, добрались до небольшого зала, в центре которого стоял абсолютно такой же стеклянный шар, как и в первом зале. Даже и не советовались. Я взял в руки шар и приготовился увидеть ролик с падением. Каково же было удивление, когда вместо ролика выскочила панелька: Вы прошли испытание Анакондыча. Можете добавить пять единиц к одному из основных параметров. И еще одна: «Квест выполнен».
    Ну не урод ли этот Анакондыч? Десять дней убито на непонятный квест. Уж лучше бы гагашкожоров носом в болото тыкал…
    1 августа
    Анакондыч поздравил, разрешил со скидкой затариваться у местных барыг. И отправил в Сагрондах, похвастаться перед племянницей о прохождении его испытания. Трижды урод. И Упругая Попка – не лучше. Ой, какие молодцы, ой, какие умнички! А где - я навеки ваша? Хотя… Даром – за амбаром.
    Единственной радостью было: «Вы получили 60 боевой уровень, 29 уровень владения стрелковым оружием. Проследуйте на страничку распределения навыков»
    2 августа
    Весь вечер качал непонятное DLC.
    А что делать, если кнопка отмены отсутствует, а панель призывно мигает и вещает о куче исправленных багов и глюков, улучшенной физической модели, нескольких новых монстрах, нескольких сотнях новых квестов и введения в строй двух огромных островов? Поможет только длительное скачивание и последующая, не менее длительная установка.
    3 августа
    Ну вот зря же они кнопку отмены не ввернули. Загрузка, последующее обновление игры закончилось: «[1100 2x001X] Попытка загрузить программу, имеющую неверный формат». И презагружал, и переустанавливал. Даже с супругой поссорился.
    Как так то? Полез на официальный сайт, где уже скопилась очередь из молодых людей, с авоськами, битком набитыми помидорами. Администрация, ловко уворачиваясь от летящих томатов, обещала через пару дней все исправить, возместить и наградить. Ну что ж, подождем…
    11.02.2011 г. Улан-Удэ


    %d0%9a%d1%80%d0%b0%d1%81%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d1%86%d0%b0

    Геймер majormc 5



  • vladforn писал:
    ...тихий ужас или личный блог. Этому место в Личном посте, может там кто-нибудь будет читать?
    Но я бы прятал всё это откровенное графоманство под спойлеры. Нельзя описать свои похождения кратко?
    Прячьте, кто же запрещает. Да, это не похождения. Такой игры реально не существует, как не существует героев, обстановки и пр.
    Да, а Вы на руках имеете диплом врача? Да еще и с узкой специализацией? А то так уверенно диагнозы ставите....


    %d0%9a%d1%80%d0%b0%d1%81%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d1%86%d0%b0

    Геймер majormc 5



  • Дед Мороз ASUS нам в мешке принес (Викторина?,Спонсорский)
    Согласно Вики - Виктори́на — вид игры, заключающийся в ответах на устные или письменные вопросы из различных областей знания.


    %d0%9a%d1%80%d0%b0%d1%81%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d1%86%d0%b0

    Геймер majormc 5



  • ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА VII
    И-и-ишшшшшь ты-ы-ы-ы…
    8 июня
    Вот уже несколько месяцев, как я играю в ММОРПГ «Хроники Арфении». Целых полгода я мечтал о неизведанных игровых территориях, кровопролитных схватках, могущественных кланах, величественных игровых боссах, уважении и «доброй зависти» со стороны других игроков, о куче злата, над которым можно почахнуть. Но…
    Реалии оказались прозаичнее – невысокий уровень; куча гневно-матерных посланий в форуме; злато, само по себе в кошеле постоянно чахнувшее и убывающее с неимоверной скоростью. Но, в противовес - я счастливый обладатель реликтового лука, редкого маунта, товарища, к которому не страшно спиной и другой частью тела повернуться. В довесок – непонятно-странное приглашение в клан киллеров. Клан «Темных охотников».
    Весь вечер потратил на поиски информации об охотниках. Только слухи, домыслы, мифы. А где – события, факты, комментарии?
    Топик так и назвался: «Некоторые странности с убийствами или «А не кошмарят ли нас неизвестные киллеры?» И около пары тысяч комментариев. С предположениями, догадками и прочими домыслами. Даже приводили в пример некоего непися, проживающего недалеко от Сагрондаха, в полуразрушенной часовенке имени святого Бенджамина Трузвелла. За изрядную сумму денег (которая, почему-то, в форуме не указывалась), можно было заказать любого персонажа из игры. И в течение суток, сей персонаж обязательно выходил из игры на несколько часов. Таинственных убивцев видели, опознавали по доспехам, оружию – но те открещивались, отбрехивались и, честно глядя в глаза, клялись Нагутасешавой. Последней, видимо, были безразличны такие клятвенные заверения, так как божившихся богиней не поражала молния, вода из ушей не фонтанировала, и даже прыщи юношеские не отрастали.
    В рейтинговом списке администрации «Темные охотники» как клан не значился. В поисковике форума – «Темные охотники» - нот фаунд.
    Перечитал еще раз послание от одного из киллеров.
    Итак. Убили. Пригласили. Отказ невозможен. Дальше что? Что они меня, заблокируют? Обанкротят? Хату спалят, коров уведут, девок попортят, посевы вытопчут? Но всё равно, надо быть начеку.
    После загрузки игры, с оглядкой вышел из домового портала. Вроде ничего и не изменилось. Так же солнышко светит, травка зеленеет. Торгаши орут, персы носятся кругами или толпятся небольшими кучками – «соображают на троих».
    Подумалось – а не приснилось ли мне это? Ущипнул себя. Взвизгнул. Со стороны дивана донеслось: «В общество домашних мазохистов вступил?». Вступил в перепалку с острой на язык супругой. В самый разгар диспута, внезапно, обоюдно успокоились и попили кофею с бутербродами. И вернулись к рабочим местам. Я – за компьютер, супруга – на диван. К ноутбуку. Опять на форуме языки чесать будут. С умным видом и деловыми предложениями: как наносить лак на мизинец правой ноги – снизу вверх, или сверху – вниз, или как вывести прыщ перед свиданием с использованием морковки, бензина и средства от тараканов.
    Снял игру с паузы и отправился на поиски приключений.
    9 -13 июня
    Бегал, стрелял. Ездил, искал. Стрелял. Бегал. Умирал. Респаунился. Опять бегал. Уши, хвосты, грива. Кости, черепа, ребра, копчики. Колечки, щиты, браслеты. Пара камней-альбедо – ширпотреб и рухлядь по грошовой цене. Эльфы, гномы, орки и другие твари.
    Гонки с мглозверями. Весело. Раз пять помер. Догма – стрелы медленнее мглозверей. Я – тоже…
    Дебильные, одноразовые квесты – сходи-принеси, прокрадись-укради, поймай-убей, добеги быстрее всех, прыгни выше, плюнь дальше. Рутина, скука, беспросветность.
    14 июня
    Весь вечер проторчал в игровом кафе-борделе-клубе по интересам «Ветхая Бригантина». Прокачивал навык «пивной животик». Ожидал появления некоего орка, к которому отправили меня за получением посылки. Квестодатель, мелкий хмырёк с полностью скрытым капюшоном лицом, неизвестной расы, но с такими кривыми ногами, что невольно вспоминались гномы, выхватил меня на одной из улочек Сагрондаха и попросил отыскать орка Бугу Обломова. И забрать у него «что-то там очень хмырю необходимое, вопрос жизни и смерти и еще кучу всякой чуши». Поначалу хотелось отказаться, больно уж дельце поганенькое. Неписи-квестодатели обычно стационарно стоят, дислоцируясь в приметных местах, а тут – шел, никого не трогал, бац - получите квест. Но таинственный незнакомец платил много и со стопроцентной предоплатой. Сразу же вручил кошель с пятюдесятью тысячами золотом. Мда…
    Найти, забрать и принести. Чересчур огромная плата за такое задание. Навевает странные чувства встревания во что-то темное и гнусное.
    Но… Жаба в который раз вылезла из недр сознания и начала призывно квакать, вращать глазищами и пускать пузыри. Согласился.
    Вот и торчу теперь в «Ветхой Бригантине». Прямо по центру мигающего маячка невыполненного квеста. За несколько игровых часов пересмотрел выступления всех стриптизерш. Ради спортивного интересу уединился за символическую плату с одной из эльфиек-стриптизерш в нумера. Секунд с тридцать пялился в черный экран, имитирующий постельную сцену. После уединения - здоровья не прибавили, достижения никакого не выполнил, только кошелек немного опустел. Зато весь вечер ходил со счастливой харей и чувствовал себя полноценным игровым мужчиной.
    Поиграл в кости. Продул несколько тысяч. Неписи – читеры.
    А Буга Обломов так и не появился.
    15 июня
    Опять пару часов просидел в «Ветхой Бригантине».
    Явился, наконец. Буга Обломов. Громадная детина неприятной наружности. Огромный свирепый орк. Даже орчище. От одного вида его доспехов поневоле вздрогнул. Красно-коричневые латы украшены человеческими черепами и похожими на человеческие. Последние, видимо, от гномов, эльфов, орков и прочих представителей населения игрового мира. Видимо, местный убивец.
    Набравшись смелости, потопал за Бугой. Орк, почему-то, не дожидаясь меня, скрылся за одной из дубовых дверей зала «Ветхой Бригантины». Рванул за ним.
    Сколько раз я проходил мимо это дверки – никакого значка. А тут – призывно мигает «ладошка». Так и манит войти. Поддался на провокацию. Вошел.
    Темный коридор с коптящими факелами. Факелы отрисовывали на каменных стенах причудливые тени. Как правило, в таких ситуациях должна случится какая-нибудь хрень. Внутренне собравшись, настроившись и взяв себя в руки, приготовился достойно помереть.
    Разработчики думали по-другому. Ничего не случилось. Никто не выскочил, не выпрыгнул. Клочки по закоулочкам не полетели.
    Коридор внезапно закончился, и я оказался в достаточно просторном помещении. Что-то типа склада. С кучей стеллажей, поддонов, лотков, ящиков и разного другого складского барахла. А посередине комнаты, на каменном полу, лежал Буга Обломов. Мертвый. Бздыньк…
    А на орке копошилась какая-то тварь. Спиной ко мне. Что-то типа кошки, только размерами с человека. Пепельно-серого цвета и с длиннючим хвостом. Издалека было видно, как тварина копошилась в районе груди Буги. Жрёт его, не иначе. Хотя чавканья и причмокивания вроде бы и не слышно.
    Достав лук, тщательно прицелился. Странно, но в перекрестии прицела не отобразилось никакой информации про противника. Хм. Пустил две стрелы. Прямо в загривок монстра.
    Бздыньк-2. Я четко видел, как стрелы, оставляя за собой едва заметный след, устремились в сторону цели. Достигли её… И пролетели насквозь. И воткнулись в один из ящиков.
    В месте попадания в тварь возникли едва заметные золотистые всполохи. Монстр утробно тявкнул и повернул голову в мою сторону. На мохнатом рыле злобно блеснули красным глаза. И, то ли показалось, то ли реально – сквозь шерсть отчетливо проступило очертание человеческого черепа. Проступило и пропало… Тварина протяжно так, на пределе слышимости, просвистело-прошептало: «И-и-ишшшшшь ты-ы-ы-ы…» И в одно мгновение сигануло в сторону от меня и исчезло за штабелями ящиков.
    Сердечко мое бешено стучало. И в области промежности предательски повлажнело. Стра-а-а-ашно… Не ослабляя натяжения тетивы, мелкими шажочками, я двинулся в сторону, куда исчез монстр. Обошел всё. Ничего. И самое интересное, что деваться монстру было некуда. Вообще и никуда. Ни окошка, ни двери, ни даже мышиной норки. Если только в ящик с припасами не заныкалось.
    Облегченно выдохнув, обыскал неповрежденный, вроде бы, труп Буги. Мда. Из всего инвентаря – один дневничок с трогательной надписью: «Чиво случаица». Потрепанная книжица в кожаном переплете.
    16 июня
    За полчаса осилил. Дневничок. Мерзко то, что на квестовую читабельную вещь стоит ограничение в двадцать секунд на перелистывание страниц. Страничка – двадцать секунд – страничка – двадцать секунд. Ненавижу разработчиков. Пока дочитал до конца, упрел, взопрел и изошел матами. Да еще и этот стиль написания: «Сиводня мастир аруженик Макасим атправил миня нафстречу с магам Хегеном. Папрасил сказать иму што сделка папрадажы атминяеца и сабрать пасылку Я пришол и сказал Хегену што сделка атминяеца Онсказал Харашо и папрасил падаждать и принесет пасылку Я падаждал и увидил нипанятную свиркающую штуковину униво на стале. И взял иё. У ниво на стале их многа было Патом Хеген пришол и дал мне пасылку Завтра нада иё адать мастиру Макасиму»
    Примерно понятно. Буга Обломов – наемник по «утрясанию темных дел» клана неписей «Нонстеро». Был направлен для отмены какой-то мутной сделки. Пока выполнял одно, упёр другое. Маг поздновато приметил пропажу и разозлился. И отправил непонятную тварь расквитаться.
    Чёрт, а посылка то где? И что это за тварь такая была?
    А на краю карты призывно мигал маячок квеста…
    17 июня
    Рассекая «туман войны» добрался до Долины «Распятие Ассасина». По пути насладился зрелищем тотального истребления кучки персов кучкой нежити. Особенно понравились маги-нечисти. Такое творили… Призыв у каждого из трех магов был раскачан по полной. Таких тошнотворных и мерзопакостных тварей вызывали, что возникала непреодолимая мысль о гигиеническом пакете. Да и командующий шайкой скелетов выделялся на общем фоне огромнейшим топором и непомерно огромным черепом. Пара ударов топора отправляли в края Вечной Охоты одного перса. А махал он им – без устали. Ну да ладно.
    А почему долину – назвали «Распятие Ассасина». Ни намека на наличие арабских убивцев, да и распятий тоже не шибко видно. Черная, выжженная долина с редкими скелетами деревьев. Тоже черными. Прям как в том анекдоте про заправку картриджа тонером.
    Маячок мигал где-то в центре. Ну что ж – поехали. Сальму оставил у входа в долину. Так, на всякий случай. В квесте от неё все равно толку никакого. Она обиженно крякнула, поджала ноги и увалилась, томно прикрыв длиннющие реснички. «Выкручивайся, типа, сам. А я покемарю».
    Вытащил лук и побрел в сторону мигающего маячка. Прямо по центру долины возвышалось приличного размера плато. К вершине его вела узенькая серпантинообразная тропинка. Пробежавшись с пяток минут, добрался до цели. Прямо по середине плато возвышался огромнейший дуб (а может и не дуб). Такой же черный, обгорелый и без единого листочка. С огромнейшими ветками, сквозь которые едва просвечивало солнце, образуя на обожженной земле причудливый и сложнопереплетенный рисунок. Под дубом-недубом, спиной ко мне и воздев руки к небу, стояла цель квеста. Да не одна стояла, рядом тварина сидела. Тоже спиной ко мне. И игриво так шлепала хвостом. Вправо-влево. Влево-вправо. Ну, полнейший игнор. Никто не ждет, никому не нужен. Ладно, подойду, пообщаюсь.
    Подошел, пообщался. Хеген оказался малоразговорчивым типом самого хлипкого вида. В кожаном кафтане, облезшей накидке какого-то зверя и засаленном тюрбане. Зато цепь с камешками на шее – чистопроцентное золото. Да и бриллианты – явно не подделка. Ну зачем вам, дедушка, такое богатство, отдайте его мне. Вы же старенький и скоро помрете. Дедуля оказался другого мнения. Посылку отдать отказался, орал что-то про контракт, вердикт и инакомыслие. Грозился порвать всех на тряпки. Наслать на всех заразу, простуду и сифилис. В окончании заткнулся, вперил в меня свои рыбьи глаза и заорал: «Вот оно! Вот она, моя радость! Как же я долго тебя искал!» Тьфу, черт, неужели с голубинкой маг то? Не поддамся! Даже за полкоролевства! Только за целое королевство!
    Хм, до моего атлетически сложенного тела магу Хегену не было абсолютно никакого дела. Вытянув в мою сторону руки со скрюченными, покрытыми пятнами непонятного цвета, пальцы, Хеген прошипел: «Отдай его мне!»
    «Да пошел ты, придурок! Кого отдать то?»
    «Кольцо «Ангамаргама». Отдай его мне!» - прошипел-провизжал маг и затрясся. То ли от холода, то ли от вожделения впополам с жадностью. А рядом хмуро скалилась серая тварина и недобро поглядывала на меня краснющим, немигающим взглядом.
    Какое-такое кольцо? Знать – не знаю. И тут вспомнил, про валяющееся, очень давно, непонятное кольцо в инвентаре. Не, чувак, так просто я тебе это кольцо не отдам. Маг разволновался, забегал кругами, потом внезапно остановился, повернулся к кошкообразной тварине и воскликнул: «Котти, девочка, он твой». Утробно мявкнув, шлепнув хвостом оземь, тварина бросилась на меня.
    Стрейф влево-вправо, стрела за стрелой. Нулевой эффект. Стрелы пролетали сквозь Котти, не причиняя последней ни капли урону. Две, четыре, шесть, восемь… Оп-па! Одна из стрел воткнулась в пепельное тело и Котти завертелась волчком, шипя и брызгая слюной. Потом опять бросилась.
    Странно. Не доглядев за здоровьем, которое стремительно упало на ноль – помер. Полежав десять минут, почесав тыковку, предположил, а что если… После респауна догадка подтвердилась – стрелы монстру Котти не причиняли вреда в тени, а вот лучи солнца, да плюс стрела – всё, кирдык котенку.
    Пяток минут, вытягивание котяшки под редкие солнечные лучи, прорезающиеся сквозь ветви обожженного дерева и, наконец…
    Котти, недовольно протявкав, завалилась на землю, судорожно дернула задними лапами и застыла.
    Дедулька Хеген, упал на колени и замолил пощады. Грозил обсыпать меня золотом в обмен на колечко. Хрен тебе, старче, я тебе жизнь, можно сказать, даром оставляю. Немного успокоившись, Хеген, за мою милость, пообещал восстановить утерянную силу кольца и подарить его мне. Кольцо, с его слов принадлежало в стародавние времена могущественному бойцу с драконами Варштайнеру. Который погиб неизвестно где и неизвестно как. А я его нашел, а может – и не его, а неизвестного персонажа, который до меня раздобыл это колечко.
    Немного ритуала, немного завываний, немного прыжков с бубном, немного вонючих зелий, немного дыма и дешевеньких спецэффектов и – вуаля. Кольцо «Ангамаргама» у меня в руках. И вот теперь, в его описании, наконец, что-то появилось: + 35 к урону, + 20 к защите от любого оружия, + 30 к мане. Вот это ничего себе. Вот это подфартило. Найти еще бы колечко «Самолюбие Меандора», про которое цельная повесть на форуме написана, но это вряд ли. Еще один реликт форум мне не простит. Хотя простил же персонажу с ником «Гал». Одному единственному, кто смог его раздобыть.
    А посылку Хеген все-таки отдал, даже и угрожать не пришлось.
    18-19 июня
    Ввиду полнейшего завала на работе, аврала и всеобщего хаоса к «Хроникам Арфении» так и не смог добраться. Отчеты, заявки, контракты и вездесущий, вездеорущий шеф. Гагашкожора ему в зад… Плашмя… Против шерсти…
    20 июня
    Добрался до игры. Побегал, поразминался. Пополнил запас целебных зелий. Направился на близлежащие болота, проверить популяцию местной фауны. Проверил. Популяция изрядно пострадала. «Ангамаргама» дюже добавила к урону, гагашкожоров теперь за несколько выстрелов отправлял в их вонюче-болотный рай.
    Удовлетворенно хмыкнув, потрусил в Сагрондах, сдавать алхимикам ливер.
    Бам! Резко затормозил, ввиду выскочившей панельки приватного чата: «Тормозни, поговорить надо!» Не к добру это тормозни. Недобро оказалось фиолетово-серым Фичкой с шикарным луком. Убивец степенно подвалил. Панелька чата опять выползла с вопросом о вступлении в клан «Темных охотников». Не шибко торопясь с ответом, показывая, что раздумываю, согласился. Хотя внутренне распирало от гордости, самодовольства и осознания собственной значимости. Панелька чата пополнилась новым: «Ок! Читай личную почту. Внимательно!»
    Под значком карты тотчас замигал значок нового письма в личке. Чтение вызвало кучу противоречивых чувств.
    «Разработчиками, спустя полгода после выхода игры, было решено создать тайный клан, клан киллеров, с немудреным названием «Темные Охотники». Для поддержания, так сказать, некоего баланса в игре. Официально никакой информации игрокам предоставлено не было. Первыми киллерами стали несколько персонажей, достаточно прокачанных на тот момент: гном-маг Ильюха, орк-лучник Резак и эльфийка-лучница Эльфочка. Главным по киллерской кухне был некто, под именем Призрак. С редчайшей специализацией – хилер.
    В часовню имени святого Бенджамина Трузвелла был введен NPC Старик-Сушняк, который принимал заказы на персонажей.
    Да, и самое главное – разглашение каралось стопроцентным, безвозвратным блоком. Навсегда. А в форуме стояли фильтры и нещадно терли все топики с контрольными словами».
    Вот теперь стало понятно - про дуэли, случайные и заказные убийства. Случайно (или преднамеренно) можно вальнуть любого персонажа. Респаун – десять минут. Дуэль – обязательно вызвать, респаун – два часа. Для дуэли – требуется контракт на убийство. И вот самое смачное – заказ, или краш. Только через Старика-Сушняка. Очень дорого. И в единственном случае – не видно ни ника, ни клана убийцы. Окак!
    Порыскав по другим сайтам, по слову «Темные Охотники» нашел только упоминание о фантазийных романах и фирму по производству органического удобрения из конского навоза. Мда. Тайну люди хранить умеют.
    Иии-х-х-хааа! Вот это я удачно попал. Вот это да! Уберкиллер Гаврош. Приятно познакомиться!
    21 июня
    При загрузке игры внимание привлек горящий значок почты. Послание от Фички. Назначал встречу. Отписался и на всех парах понесся к месту встречи.
    Весь вечер Фичка пояснял, рассказывал, психовал. Зато я уяснил многое. Да еще и получил в безвозмездное владение джам-камень. Активировав его, появляется панелька, вбиваешь нужное имя игрового персонажа и вуаля – на карте начинает пульсировать синяя точка, указывающая местоположение персонажа. Заказ на краш приходит одномоментно всем «Темным охотникам». Кто первым взял, того и бабки. После разговора, Фичка лично дал указание на отстрел. Первый краш. Ну`с, приступим.
    Первая жертва. Персонаж под ником Яша-007. Оригинально. Активировав джемку, вбил ник. Маячок указывал на окраину Самажеро. Н-да. Полчаса быстрого ходу. Запрыгнув на роа-Сальму, пришпоривая и распевая что-то патриотическое, помчался на свою первую охоту.
    Интересно, а настоящие киллеры тоже душевный подъем чувствуют и песни горланят? Или с каменными рожами очередной гонорар отрабатывают?
    Ну, ничего в краше интересного. Добежал, побегал за Яшкой-007 минут с пятнадцать. Средний персонаж, не новичок, сороковой уровень. Видимо – друид. Тот носился по Самажеро, по всем торговцам, наверно, затаривался куда-то. Я дождался, когда ничего не подозревающая жертва забежит в пустынный переулок, и влепил с десяток стрел в затылок. Яшка так ничего и не успел понять. А у меня выскочила панелька: «Персонаж Яша-007. Заказ выполнен. На Ваш счет зачислена сумма пятьдесят тысяч золотом». Ого!
    22 июня
    Весь вечер убегал от надоедливого орка. С прикольным именем Витас и голосом старого пропойцы. Он меня прямо на выходе из личного домика. Поймал, и давай клянчить и упрашивать, вступи, мол, в клан «Хулиганы Арфении». Золотом обсыплем, доспехов редких организуем. Девок развратных предоставим, вин столетних да селедку под шубой. И крепость у них недалеко от Сагрондаха, и мастерские свои, и много всего прочего. «Оставайся, мальчик, с нами, будешь нашим королем!». Щас…
    Очень вежливо попросил его отвалить. Видимо, в его орочьих мозгах разум останавливался последний раз где-то в Иманхадаре, и то, проездом. На шестом послании в приватном чате, отвечал ему, используя только междометия и матерные слова в завуалированной и прямой форме. Напрямую послать как-то постеснялся, восьмидесятый уровень, как-никак. Да и его гнуто-зазубренный меч внушал уважение и дрожь в коленках. Попытался убежать. Куда там. Панелька чата преследовала повсюду.
    Пошел пить кофе. Пока варилось кофе, настрогал себе бутербродиков. Попил, поел. Покурил. Вернулся в игру. Чёрт. Витас как стоял, передо мной, так с места и не сдвинулся. Хм, так я скоро сдвинусь. Умом…
    Сдался. После нескольких быстрых кликов, попытался сказать ему, что подумаю. А вдруг отстанет? Витаса такой ответ не устраивал. Требовал – здесь и сейчас. Ну, хорошо, сейчас отвечу. И внезапно рванул в сторону городских ворот. Не снижая хода, выскочил из Сагрондаха, развернулся в сторону настигающего меня орка-Витаса, шлепнул по клавише и в вывалившейся панельке выбрал: Вызвать противника на дуэль.
    Тут же, постепенно смещаясь спиной назад, стал всаживать стрелу за стрелой в ненавистную орочью харю. Не добегая нескольких метров, орк резко затормозил и выхватил меч. Мда, сейчас мне будет больно. Очень. Сейчас нас будут убивать.
    Внезапно, откуда-то справа, на Витаса буквально налетела туманообразная масса. Налетела, окутала его полупрозрачным одеялом, сквозь которое местами проступали части тела орка. И внезапно рассосалась. Витас с секунду постоял, мотанул головой и рухнул наземь.
    Упс. Ай дид ит эгейн, ай плэй виф ё хёт… Что за хрень?
    23 июня
    Хренью оказался тип в ярко-красной хламиде, ярко-красной шапочке, с густой чернявой бородищей. Представился Пионером. Одним из клана «Темных Охотников». Рассказал, что направлен Фичкой и Мак для контроля за мной, обозвал меня нубом, посоветовал не выеживаться и провел целую научно-просветительную беседу про искусство уничтожения бойцов, в разы превосходивших меня по уровню. Бе-бе-бе. Ему-то просто говорить. Маг-хилер сто сорокового уровня. Нашел, с чем сравнивать. Совсем одно и то же – страусиная куча и синичкина какашка. Попытался вякнуть, что и сам могу справиться, но тут вспомнил про навязчивого Витаса и заткнулся. Жутко свербило желание попросить его продемонстрировать свои магические способности. Но так как поблизости никого не было, а ближайшие персонажи маячили далеко в воротах Сагрондаха, единственное жертвой оказался бы я. Нет, не доставлю я Пионерчику такого удовольствия.
    24 июня
    День прям таки удачно заладился. Проснулся с хорошим настроением, а супруга уже встала и приготовила аппетитный завтрак. До работы доехал, ни разу не застряв в пробках. За высокие показатели и организованность – шеф выписал премию. Немного, но приятно. И самое главное – выпнул в отпуск. На целый месяц.
    Прощай, серый и удушливый город – здравствуй: лес, речка и дача. Никаких Гоа, Тайландов и Египтов. Только русское, только родное. Березки, банька, пихтовые венички, ароматные шашлычки, удочки, карасики, пивко, костерок, гитара и много чего еще, что так греет душу русского человека. Пока-пока…
    23.01.2011 г. Улан-Удэ


    %d0%9a%d1%80%d0%b0%d1%81%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d1%86%d0%b0

    Геймер majormc 5



  • Эвоновыкак... Заинтересовать? Чем же? Налепить в пост картинок? Гифок с прыгающими титьками накидать? Салютиков? Вы уже второй, так подскажите мне... Недалекому...
    Сайт абзацы принципиально не поддерживает, буквицу - тоже, сколько тектсовки тут не читал - все в точности, как у меня. Так чем Вас заинтересовать?
    Или у Вас просто боязнь, именуемая в просторечии - "многобукафф"?


    %d0%9a%d1%80%d0%b0%d1%81%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d1%86%d0%b0

    Геймер majormc 5



  • Хм. Копипаст. А вам не кажется, что если автор выкладывает свою работу, даже если она ранее появлялась на других ресурсах, то сие как-то грешно копипастой называть?


    %d0%9a%d1%80%d0%b0%d1%81%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d1%86%d0%b0

    Геймер majormc 5



  • ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА VI
    Предложение
    25 мая
    Форум трещал. Форум скулил. Форум вопил. Форум скалился и брызгал слюной. Форум кашлял, чихал и пукал.
    Обвинены мы были во вся и во всем. На нас вешали Холокост, Репрессии 39-х, войну в Ираке, землетрясения в Перу и Уругвае, банкротство рыночного торговца персиками Алика, даже массовый падеж морской свинки на ферме престарелого шотландца Льялла в саванне Аргентины. Мы оказались, даже сами того не подозревая – незаконнорожденными сыновьями Билла Гейтса, причем однояйцевыми близнецами-олигофренами; школьниками-двоечниками младших классов с гипертрофированным либидо; отмороженными хакерами, которым плевать на святое; родственниками троюродного дядьки мамкиной родной сестры подруги самого главного разработчика-арфениста, а еще – иудами, сволочами, трубками клистирными, подлизами, мегадаунами и инфантильными подонками.
    Мало того, оказалось, что мы с Женькой вместе сожительствуем, закупаемся в секс-шопе «Отрада юного прелюбодея», так еще и с разработчиками шалим и балуемся.
    Особо юродствовал некий тип с ником Вавар. Попытались в шутливой форме указать товарищу, на то, что он в своем нике букву «р» пропустил, так тут такое началось. Фекалии, язвости и прочая полились рекой, даже Ниагарой и Анхелем. В своих гневных меморандумах, сочившихся и пахнувших, Вавар призывал весь форум написать гневное письмо администрации с просьбой заблокировать мерзких читеров, то бишь - нас.
    Да, и мне было бы интересно, как смогли два никому неизвестных персонажа, всего лишь за полгода игры в онлайновую MMORPG “Хроники Арфении», заполучить в свои загребущие ручки реликтовые Малый Саламандровый Лук (это мой) и Превосходную Секиру Лоботряса (урвал мой товарищ по игре Могучий Джон, в миру – просто Женька), так еще и обнаружили, добыли и выродили неизвестного до этого времени маунта – «птичку-невеличку» роа. По одной штуке на каждого. Да, до этого в игре были и гидралиски, и пегасы с кентаврами, зомби-ищейки, похожие на добермана со снятой кожей, даже особо редкие дроки-альбиносы, но вот роа – еще не было.
    26 мая
    Первым персом, кто сообщил про роа и про нас, оказался персонаж с ником «64-й русский». И ладно бы, просто сообщил, типа – а в игре новый маунт появился. Так нет же, соизволил провести аналогию с МСЛ и ПСЛ, нашим недавним появлением в игре, а также с роа. Причем завуалировал так, что в итоге, мы – хако-читеры, умудрившиеся незаконными путями обрести сие богатство. Сделал пометочку на память. Даже не пометочку, а зарубочку. Исписал весь блокнот никами «64-й русский» и «Вавар». Заклеил весь стол стикерами с их именами. Так, чтобы вдруг не забыть.
    Поначалу пытались оправдаться.
    Мотивировали своей удачливостью, наблюдательностью и прочими человеческими факторами. Взывали к разуму и порядочности. Давили на жалость и человеколюбие. Приводили веские доводы, включающие в себя IP-адреса, ксерокопии паспортов, и даже справки из кожвендиспансера. Тщетно.
    Форум, в ответ на наши оправдания, еще больше раскалялся и зверел. Вавар потихоньку подливал масла в огонь. К теме подключились даже хайлевелы. Толстые, злые дядьки от стопядидесятого и выше уровней. Думал, хоть они в защиту вступятся. Куда там! Путая предлоги и междометия, мешая падонкаффский стиль и наречие таджикских гастарбайтеров, постоянно творя ошибки в «лаг-лож», «ча-ща» и «жи-ши» практически все хайлевелы заняли позицию большинства.
    В итоге, я посоветовал купить всем вола. А Женька отрезюмировал мой совет, правда - матерно.
    И перестали отвечать на сообщения.
    Похвально то, что администрация не дремала. Вынесла всем строжайшее предупреждение; пояснила, что к нам не имеет никакого отношения, Вавару впендюрили бан на год, с мотивацией «Ибо нефиг!», а Женьку – лишили сладкого и посадили на соль. Задницей. За маты в форуме.
    27 мая
    Когда страсти на форуме потихоньку пошли на спад, в игре мы с Женькой решили добраться до более-менее приличного города, под названием Сагрондах. Судя по найденной в недрах игрового форума карте, выложенной одним из старожилов игры, до Сагрондаха было не так уж и далеко. Если переводить на реал – около тысячи километров. Но – у нас есть роа. А для них такое расстояние, как для бешеной собаки – сто верст – не крюк.
    Покинув магический Эндзон, отправились с Могучим Джоном на северо-запад. Женькин роа, как это ни странно, даже и не пытался приставать к моей Сальме. Мы их даже нос к носу ставили, а роа – тупо таращились друг на друга не, не признавая в себе половых партнеров. Ну и ладно. Проблем меньше. А то потом гнездо им ставь, червей копай, да редкие перья расчёсывай. Женька своего маунта назвал – Мисля. Оборжаться можно. Гаврош и Могучий Джон. Сальма и Мисля. Выездная сессия ясельной группы «Колокольчики».
    По пути наткнулись на пару интересных локаций, но обследовать их не стали. Продолжили вскрывать «туман войны» до обозначенного на одной из карт города Сагрондаха. Изничтожали оказавшуюся в поле зрения живность и нечисть, которой с каждым метром становилось всё больше и больше. Пару раз налетели на настоящие кровопролитные заварушки – отряды из нескольких сотен скелетов, зомби, непонятных монстров с неприятным видом, вблизи оказавшиеся полуразложившимися мумиями толпами наваливались на небольшие крепости, которые, в отличие от Крепости Запретного Дня оборонялись, не в пример, добросовестнее. Саму крепость, как перевернутая чаша, покрывала переливающаяся синева, которую, то тут, то там прерывали тучи посылаемых нечистью стрел. В ответ, чуть меньше, но вылетала такая же туча стрел, немного, но наносящая урон нападающим. Особым успехом пользовались маги и катапульты. Первые кастовали неизвестные мне заклинания – и посреди отряда нечисти внезапно вспыхивало всепоглощающее пламя, разверзалась земля, поглощая самодвижущиеся кости, возникала громадная рука и прихлопывала пару-тройку нечестивцев. Нечисть возгоралась, замерзала, покрывалась лавой, вспыхивала, бумкала, взрывалась, замирала на месте, сыпалась в окружающий крепость ров с водой – но упорно продолжала переться на штурм. Катапульты работали редко, но метко. Зараз сметая полвзвода адских выходцев.
    В первую встречу, близ крепости Б`лин-о-Во, недолго думая, попытались вмешаться и оказать посильную помощь державшим осаду. Попытка оказалась неудачной. Навешали так, что моментально отправили на десятиминутный отдых. А с крепости удивлялись и тыкали в нас пальцами. А еще ржали и громко кричали: «Нубы!». После респауна, пока рядом никого не было, благоразумно ретировались. Увязался за нами какой-то дохлого вида скелетик, в непомерно большом шлеме, но грозно размахивающий копьем и улюлюкавший. Отвели его подальше и надругались. Кости раскидали. Черепушкой в футбол погоняли. И в шлем нагадили.
    Уговорив Женьку, вернулись назад к крепости. Я взобрался на небольшой пригорочек, откуда крепость была видна, как на ладони. И вдоволь поглумился над нападающими. Скелеты, мумии и прочая нечисть удивленно крутили черепушками, безмолвно разевали щербатые пасти, таращились во все стороны пустыми глазницами. Но исправно подыхали. Только не так часто, как хотелось бы. Надо озаботиться поиском стрел с антинечистью. Мои, родные, с двойным уроном, скелетам наносили, мягко говоря, слабоватый урон.
    Обойдя Крепость Б`лин-о-Во, не дожидаясь окончания осады и объявления победителей, продолжили путь до Сагрондаха.
    28 мая
    Когда до Сагрондаха оставалось всего ничего (если судить по отскриненной кем-то карте и найденной нами на форуме), нарвались еще на одну стычку. Только теперь крепость, над которой развевалась панелька «Крепость его преподобия, Дона Рамиреса Третьего», подвергалась осаде не нечистью, а такими же игроками. С двух сторон участвовали не только маги и лучники, но и охотники, разбойники, волшебники, хилеры, воины и прочие классовые уничтожители. Ага, политические интрижки, междусобойчики, клановые разногласия.
    Подобрались поближе, готовясь в любой момент сделать ноги. Нападающие никакого внимания на нас не обратили, а вот от защитников крепости прилетела пара стрел и ледяных шаров. Танку Могучему Джону – как слону дробина, а меня, один из шаров моментально отправил в кому на десять минут. Ага, нападавшие-то под защитой своих магов находятся, а я – как голый гетеросексуал в бане с голубыми. Подайте срочно броню и штаны потолще.
    Посидели в тенечке, понаблюдали за действом.
    И как они, нападающие которые, умудрятся в крепость проникнуть? Крыльев то нет, лестниц и прочих приспособлений для штурма – тоже не наблюдается. Подкопы копать – смешно.
    А, вот оно что. Маги, волшебники и прочие колдуны с шаманами не только свое воинство прикрывали да врачевали, но еще и умудрялись лупить по бирюзово переливающемуся защитному колпаку, накрывавшему крепость. Который творили чародеи-защитники. С каждой минутой колпак редел, в нем появлялись проплешины. Оборона пыталась залатать дыры в колпаке, но лучники нападающих не дремали, а организованно выносили мага, пытающегося добраться до пробоины в колпаке. Видать, у нападающих координатор хороший. Нападающий клан «Дембеля ВВС», пока мы наблюдали, потерял только с десяток бойцов, а защитники «Крепости его преподобия, Дона Рамиреса Третьего» - практически треть своего населения. Видимо, не работают респауны при защите и обороне.
    Не прошло и получаса, как колпак над крепостью внезапно хлопнул и растворился. И тут же распахнулись ворота, из которых вывалились остатки защитников крепости Дона Рамиреса. И бесславно погибли, даже не добежав до «Дембелей». Их смела просто таки лавина стрел, дротиков; файерболов, ледяных шаров, и других разномастных магических снарядов. Последним пал маг сто сорок второго уровня- Розарио Агро. Сопротивлялся он минуты с три, весь покрылся какими-то сверкающими дугами, небесно-голубыми всполохами, изредка проблескивающими малиновыми молниями. Сопротивлялся Розарио, сопротивлялся, и помер внезапно. Наверное, бензин закончился. Мана по местному.
    Панелька над крепостью сразу поменяла свое название на «Дембеля ВВС»
    29 мая
    Практически глубокой ночью добежали до Сагрондаха.
    В город стража не пустила. Мотивировала комендантским часом. На попытку поматериться и прорваться силой ответила грозным рыком и увесистым пинком под зад. Немного порыскав по близлежащим территориям, обнаружили крепость «Чистое Небо», битком набитую бойцами. Вот только ники у них были, мягко сказать, не вершиной оригинальности. То тут, то там пробегали, проносились, просто степенно прохаживались десятки Сталкеров. Все - разных классов и разных уровней. Но все – Сталкеры. Только под номерами. Сталкер 13, Сталкер 555. Хм, их что, клонируют? Где-нибудь в подвале, где колдует кучеряво-волосатый профессор в роговых очках, нестиранном халате, заляпанном кровищей и с истеричным блеском в глазах. Безумный профессор Сталкер ПолторыТыщи, а может – просто: Хирург-84, Айболит-90, Проктолог-99 или как-то так…
    Секта Сталкеров. С членскими взносами, ежедневными попойками и субботними казнями кровососов в микроволновке.
    Зато, несмотря на обилие Сталкеров – в крепость пропустили беспрепятственно и даже денег не попросили. Зато ненавязчиво намекнули на возможность вступления в ряды «Чистого Неба». Условие одно, смена ника на Сталкер ХХХ. Смена ника – в клане «Загсовые Одмины», за один миллион золотом.
    Фигушки Вам. Мне и Гаврошем неплохо играется. Да и дороговато, причем – очень дороговато. Ну и что, что «Чистое Небо» - один из самых сильных игровых кланов. Очень вежливо и тактично отказался. Но приглашение в виде пергаментного свитка мне умудрились всучить. Типа – надумаешь, вскрой свиток. И ты – наш. Хрена Вам! Не надумаю.
    От Женьки пришло письмо, изобилующее местными идиоматическими словами и выражениями. Среди которых только три были русскими: «сталкеры», «в» и «пошли». Видимо, его тоже ненавязчиво просили вступить в клан и продвигать идеи сталкеризма в массы. Тоже не прокатило.
    30 мая
    Благополучно переночевав в крепости, а по-простому – прослонявшись до игрового утра, понеслись в Сагрондах. Стражники содрали мзду с подоходным налогом в размере тысячи золотых, выдали на руки многоразовый пропуск в город. И мы рванули.
    Рывок в десяток метров закончился роликом. В ролике выползла квестонепись, представилась комендантом Кальтером. Посетовала на неурожай зерновых, нападения нечисти, свою вялопрогрессирующую импотенцию и повсеместно заполонивших город клопов. И чего же ролики то пропускать нельзя? Выслушивали бред Кальтера минуты три, пока тот не разродился квестом, только после выполнения которого, он, видите ли, соизволит допустить нас в город. Тут же согласились. А куда деваться?
    Да и квест манил своей простотой. Сбегать до Безумных Диких Западных Гор, отыскать там пещеру, где проживает отшельник Регент, забрать у него пакет с бухлом и запивкой (якобы для празднования Праздника Всех Святых Сагрондаха). Ну что, побежали? Побежали.
    По пути нарвались на передвижной дозор нечисти. Наваляли им по первое число. Обобрали трупы. Ничего хорошего обнаружено не было, за исключением пары медных непонятных колечка. Без названия, гравировки и прочей указующей принадлежности. Продолжили путь. Практически без происшествий добрались до одного из склонов гряды Безумных Диких Западных Гор. На котором призывно пульсировал маячок квеста. Вот и пещера.
    А в пещере - пусто. Ни намека на отшельника. Зато куча мешков, ларей и прочих сундучков. И на всех маячат значок в виде ладошки, типа – поройся и чего-нибудь найдешь. Приступили к рытью. Я слева - направо, Женька – справа - налево. Через пяток минут обогатились всяким хламом, за который на рынке, в самый торгашеский день едва ли сможем выручить с сотню золотом. И ни намека на Регента. Побегали кругами по пещере, ни дверей, ни окон, ни черта…
    В чате вдруг выскочила панелька. Перемежая твоюматюки и приличные славянские слова, Женька предложил мне обратить внимание на дверь. На двери висела приколотая кинжалом записка. Прочитали, прослезились.
    Регента за долги умыкнула Сагрондахская преступная группировка «Ганьяманы». Предлагалось, кому не лень, принести должок Регента и взамен получить самого отшельника. Если он кому то вообще нужен.Долг вроде небольшой, пять тысяч золотом. Побежали? Эх, побежали-и…
    На глобальной карте маячок пульсировал совсем недалеко. Прямо в центре леса Косматого Густаффа. Пробираясь по лесу, постоянно отбивались от назойливых писключих гогосек. Название вроде ласковое, а на деле писключие гогоськи представляли из себя мутировавших комаров размерами с обожранную таксу, огромными водянисто-желтыми глазищами и с таким хоботком, от одного взгляда на который невольно возникала мысль о суициде и пылесосе. Стайка гогосек в полете умопомрачительно, до зубовного скрежета зудела.
    Дохли гогоськи от одного выстрела, но попасть по ним было чересчур затруднительно. Как можно попасть по постоянно перемещающейся воздушной цели, закладывающей бочки, мертвые петли и разные канделябры? Зато Могучий Джон оторвался по полной, крутя своей секирой с бешеной скоростью, перемалывая и кроша гогосек в фарш.
    Добрались до центра леса. Издалека заприметили лагерь вымогателей, еще бы не заприметить, если лагерь обильно и густо полыхал, извергая из пламени клубы смолянисто-черного дыма. Хм. А где же квест?
    Подобрались поближе. Лагерь полыхал. И тухнуть не собирался. В ролике полумертвый обожженный тип, валяющийся под деревом, отдаленно напоминающего дуб, протягивал к нам руки и просил поквитаться за его приближающуюся смерть и смерть его товарищей с Густаффом. Косматым. Оп-па! А квест то продолжается.
    Прилетело письмо, в котором Женька умолял продолжить квест завтра, так как сон явно перебарывает желание играть. Согласился и пошел спать. А за окном светало.
    31 мая
    Вчера договорились встретиться с Женькой возле лагеря «Ганьяманов» в 15.00 по серверному. Мотылялся возле огромного полыхающего костра около часа. Не хватало гвоздик, тортика, шампанского и пары билетов на места для поцелуев. Наконец пришло письмо: «Тута я!» Вот здравствуйте, а мы уже все жданки съели.
    Потрусили в сторону, куда указывал шашлычного вида тип, который уже какое время лежал под дубом, горестно заламывал руки и помирать не собирался.
    Маячок квеста мигал совсем неподалеку. Минута бега по зарослям и мы – на небольшой, залитой солнцем лесной прогалине. А в центре прогалины – пень. На пне – сутулый и тощий дядька с седыми всклокоченными волосами и длинными заостренными ушами. Наведя прицел лука на этого концлагерного крепыша, увидел надпись. Ага, вот он – Густафф Бесшабашный. Престарелый эльф. Ну, этому-то накостылять по тощее шее – да как два пальца.
    Рядом с Густаффом понуро стоял… Ба, дык это же Регент. Вот и встретились. Ликованию не было предела. Салют, фейерверк и цыгане с медведями.
    Кликнув по иконке разговора, вступил в диалог. В ходе диалога выяснилось, что лагерь вымогателей спалил Густафф за отказ помочь ему в расчесывании волос. Согласился один лишь Регент, остальные превратились в головешки. Окак... Силен старикашка. Поосторожнее с ним надо. Тут Густафф неожиданно заверещал тоненько и пронзительно и пнул Регента, который стоял и молчаливо пялился на костяной гребень, из которого торчал изрядный пучок Густаффских волосюшек. От могучего пинка Регент отлетел метров на пяток, вскочил и кинулся наутек. Йопть. Стой. Куда. Урод! Опять догонять ...
    Тут косматый эльф обратил взгляд на нас и тоном, не предполагающим отказа приказал взять гребень и продолжить оказание парикмахерских услуг. Да пошел ты… Бочком. В Макарьеву Долину.
    Отказ Косматый Густафф воспринял как-то неадекватно. Соскочил с пенька, замахал руками, губами что-то там вытворял. С одной стороны – потешно, а с другой стороны – на нас Големы-Огнявки поперли. Числом в шесть штук. Огромные и жаркие.
    Женька безбашенно кинулся в бой, а я благоразумно свалил на приличное расстояние и с воплями: «Умри, отрыг!» принялся расстреливать Косматого Густаффа. Эльф здоровьем лошадиным не обладали и, благополучно загнулся после нескольких выстрелов. А вот Големы-Огнявки дохнуть от пары стрел не пожелали. Зато доза в несколько десятков стрел оказалась летальной. Давно зарекомендовавшая себя тактика из экшенов – стрейф + непрерывная стрельба завсегда даёт положительный результат. Набрали шесть штук камней-альбедо с защитой в плюс пять от огня. Погань редкостная, но на рынке на ура разлетается. А у Густаффа обнаружили три свитка. Один – на призыв Големов-Огнявок. Для использования мне потребуется по новой в мага прокачиваться. Женьке – подавно.
    Зато два другие свитка – как раз для Гавроша и Могучего Джона. Мне – свиток для создания «Стрел Святого Айомхэйра» для качественного уничтожения нежити, а Женьке – свиток «Секиро-Уро-Маваши-Гери» на прокачку Превосходной Секиры Лоботряса с увеличенным радиусом поражения в круговой атаке. Ну и в довесок обнаружился еще один клочок – «Третий Странный Обрывок». Этак, я скоро макулатурную лавку открою.
    1 июня
    День защиты детей. Весь вечер с друзьями защищали детей. В парке. Дети защищаться не хотели, а с визгами разбегались от пьяных дядек. Зато защитили много пива. Под утро, уставшие, но довольные, разошлись по домам. На пороге, от супруги узнал про себя много нового, но внезапно открывшийся талант мастера экспромта и импровизации позволил загасить конфликт на корню.
    2 июня
    Зайдя в игру, вспомнил про отобранный у гнома Томаса Андерсона молот «Санмикс Всесокрушающий». Написал Женьке, предложил ему. Безвозмездно. То есть даром. На что тот вежливо отказался и очень вежливо посоветовал мне продолжить совместные поиски Регента. А также заметил, что даром – только за амбаром. Вежливость прямо аж сочилась из каждого слова его послания. Такой вежливости позавидовали бы портовые грузчики, арбатские дворники и сантехник дядя Слава из второго подъезда.
    Загрузился. Выставил молот на аукцион. Исподтишка подглядывал за Женькой. Могучий Джон неистовствовал. Носился по лесу, размахивал секирой. Оббежал полянку, по которой носился Джон и показался ему издаля. Приготовился рвануть к оставленному неподалеку маунту. В личном чате прилетело сообщение: «Ну что, погнали?» Хм. Быстро он остыл…
    Погнали. Маячок пульсировал на первоначальном месте. Пещера Отшельника Регента. Добежали. В пещере – пусто. Ни ответа, ни привета. На выходе из пещеры столкнулись с человечачьим бойцом. В разговоре тот рассказал, что видел Регента по дороге к Сагрондаху. И это разработчики называют сложным, многоступенчатым квестом? Носится по континенту за одним неписем?
    3 июня
    Побывали в Сагрондахе – три раза. Два раза возвращались к пещере Регента. Еще дважды прочесывали лес Косматого Густаффа. Выполнили два второстепенных квеста. Подарили нищему в пригороде Сагрондаха двести золотых. Истребили с полсотни всяческой живности. И все это только для того, чтобы отыскать Регента. И ведь нашли. Под конец квеста. Рядом с его же пещерой. Сидел, сложа ручки на пузике, щурился на ласковое солнышко, улыбался чему-то щербатым ртом. Типа ничего не случилось. Падла. Из-за этой резинки штопаной я раз десять респаунился, а Женька, вообще - двадцать. Особенно от писключих гогосек ему доставалось. И это только за то, чтобы попасть в Сагрондах? Дешевле было подкоп прокопать. Или взятку всучить.
    Голосом, не предвещавшим ничего хорошего, Регент попросил оказать ему небольшую услугу. Да у него что, вообще мозги усохли?
    Я, как человек терпеливый и абсолютно не вспыльчивый, только плюнул в монитор. А вот Женьке в выдержке было отказано еще при рождении. Вытащив свою секиру, Могучий Джон принялся крушить некрушимое. После минуты выпуска пара перед пещерой осталось всё как прежде. В игре отсутствовало разрушаемое окружение. Единственным предметом, который можно было сломать, оказался Гаврош. Я просто не успел отскочить. И уже после очаровательного фаталити, в котором Могучий Джон снес Гаврошу половину черепа, я наблюдал за истерикой с горизонтали пола.
    После респауна и многочисленных извинений со стороны Женьки приступили к допросу Регента. И почему никто не додумался ввести в игру пассатижи, наручники, тиски, паяльник, электроутюг и вазелин? Допросы бы быстрее проходили. Да на порядок и веселее.
    Приготовились к длительному прохождению поручения Регента. И, как оказалось, проходить то не надо было. Потерял старичок Регент два колечка медных. Свое и давно почившей жены. Или пропил, или проиграл... Ввиду маразма вспомнить подробности утраты не мог. Так, в обмен на колечки, клятвенно обещал никуда не исчезать, а выдать требуемые припасы. Колечки давненько уж пылились в моем инвентаре. Произошел взаимовыгодный бартер. Обошлись без выстрелов, угроз, кровищи и трупов в канаве.
    Получив требуемое, примчались в Сагрондах.
    4-5 июня
    Изучал Сагрондах. Женька - Могучий Джон потерялся в первые пять минут после входа в город. Последний раз я его видел стоящим с открытым ртом перед сомнительного вида заведением, на котором розовым горело «Барсук – Приют Порока».
    Хм, надо и мне как-нибудь туда наведаться.
    За спиной послышалось презрительное фырканье. «И что Вы, мужчины, находите в такого интересного стриптиз-барах?» Э-э-ххх. Ну, вот как женщине объяснить, что мы там находим? Пиво, воблу и домино…
    Зато в Сагрондахе имелась что-то наподобие биржи труда. По небольшой площади туда-сюда носились разномастные игроки и наперебой предлагали вступать в тот или иной клан. На вопросы презрительно хихикали и отправляли к столбу. Куда и к какому – не поясняли. Допёр сам. Недалеко от площади, в одном из тупичков толпилась перед столбом куча народу. Потолкавшись с минуту, пробился к столбу. Кликнул по иконке «Посмотреть». А. О. Вот оно, объявления о вступлении в кланы и сообщества. Для себя отложил на память несколько кланов, занимавших в рейтинге первую двадцатку - «Памяти Йа Шахида», «Гансы – Маньяки» и «Бесподобные Сволочи». Про ранее известные кланы, особенно любителей переименовывать всех в номерных сталкеров «Чистонебцев» даже и думать не хотел.
    Пока выполнял несколько необязательных квестов, умудрился получить двадцать пятое умение на стрелковое оружие. Это еще плюс пяток процентов к урону.
    6 июня
    В личную почту упало сообщение. Ого, один из известных игровых персонажей написал, сам Барс-Одиночка. Самый известный коллекционер игровых предметов. Насколько помнил, в его коллекции насчитывалось что-то около полусотни тысяч предметов. Очень тактично просил уступить ему молот «Санмикс Всесокрушающий». Мотивировал отсутствием сего предмета в коллекции. Ну мы же не жлобы. Взял и передал ему безвозмездно, в полноправное владение, сей предмет.
    Весь вечер потратил на общение с Барсом. Очень умный и интеллигентный человек. Ненавязчиво попросил сообщать ему в случае обнаружения нужных ему предметов, за которые он готов щедро заплатить.
    И очень завуалировано пытался выцыганить Малый Саламандровый Лук. Золотом грозился засыпать. Но не поддались мы. На том и расстались.
    7 июня
    Немного подработал для кузнечного клана «Гоибниу». Получил первоначальные навыки в обработке металла. Сам сотворил бронзовые наконечники для своих стрел вместо предыдущих, медных. Получил +5 к урону стрелковым оружием. Мало – но приятно. Заодно прикупил тисочки, горн, молот и еще кучу всякого металлического хлама. По хомячьи затарившись кузнечьим ширпотребом, сотворил портал и не торопясь побрел к нему… Вокруг гомонила толпа, неписи наперебой зазывали выполнить для них квест, другой; молчаливо пробегали персы игроков, торопясь куда-то по своим делам. Даже городская живность органично вплеталась в городскую жизнь. Озабоченно сновали куры, тыкая клювами в пылищу, толстопузая свинья валялась в луже и пускала пузыри, шелудивая собачонка облаивала задумчиво стоявшего мага, пока того не вызлила и не получила файерболом по тыковке.
    Я расслабился, предвкушая посещение своего домишки и оборудование под свои нужды небольшого кузнечного кабинетика. Буду себе потихоньку опыта кузнечного набираться. Авось пригодится.
    Когда до портала оставался буквально шаг, Гаврош внезапно рухнул. В буквальном смысле – рылом в грязь. В повторном фаталити увидел, как со стороны двух неизвестных персонажей в меня прилетела целая россыпь зеленоватых шариков, сверкающих и переливающихся. И пара стрел. Видимо – контрольных. В голову. Two shots in the head, now Гаврош dead!
    Лежа на спине, вертя головой вправо и влево – много не увидишь. Только собрался добежать на кухню и сварить чашечку кофейку, как увидел, как к моему Гавошу степенно подошли те самые двое неизвестных. Над головами которых явственно читалось: Мак и Фичка. Фичка – персонаж-человек щеголял в фиолетово-серых доспехах, с точащими в разные стороны шипами и держал в руке такой шикарный лук, что, по-моему, даже у Гавроша слюнки потекли. Тут взгляд переметнулся на Мак. Судя по округлостям, скрывающимся под боевой мантией мага – девушка. Девушка-маг. Девушка-маг сто двадцатого уровня. И Фичка. Сто пятидесятого. Фигасебе. Это ж кому я дорогу перешел?
    Мак наклонилась надо мной. А под широкополой шляпой очень милое личико эльфийки с заостренными ушами и с чуть раскосыми глазами. Глазами убийцы!
    Ага! Мародерничать собрались? Потом вспомнил, что после заказного убийства умыкнуть у персонажа ничего нельзя. И так бедолага два часа в беспамятстве валятся будет. Хотя стоп, какое заказное? На дуэль же никто не вызывал…
    Промаялся в томительном ожидании два часа.
    Как только Гаврош заворочался и с видом больным и несчастным начал подниматься – тут же сотворил портал в свои апартаменты и на всех парах ринулся под защиту дома. Лихорадочно начал просматривать инвентарь в поисках утраченного. Да нет, вроде все на месте. Тут взгляд зацепился за какой-то новый предмет. Свернутый в тугую трубочку лист бумаги, скрепленный ярко-алым сургучом.
    Ну`с, почитаем`с. Медленно вытягивая челюсть из под стола, прочитал:
    «Здравствуй дорогой друг. Клан «Темные Охотники» приветствует тебя. С момента прочтения этого письма – вы становитесь полноправным членом нашего клана. Возражения, протесты, маты и прочую ругань оставьте при себе. Отныне и навсегда – Вы один из нас. Один из немногих избранных. Один из клана киллеров. Один из «Темных Охотников»
    Во как… Вход – рубль…
    А выхода то и нету…
    07.01.2011 г. Улан-Удэ


    %d0%9a%d1%80%d0%b0%d1%81%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d1%86%d0%b0

    Геймер majormc 5


Чат