![Zastavka](/system/posts/preview_images/000/150/232/thumb/zastavka.jpg)
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077
йеп сэр
Геймер deadfree 19
наше правительство может создать закон запрещающий коту срать - и все, проблема решена =)
Геймер deadfree 19
я еще и первый блек опс не прошел черт возьми!
Геймер deadfree 19
помню случай, когда меня сбили с байка, его уволокла машина, едущая вперед, и я грустно бесконечно бежал за своим двухколесным другом =(
Геймер deadfree 19
на плакате оказывается не рози =) вотрози клепальщица
Геймер deadfree 19
посеребрил =)
Геймер deadfree 19
KohanDark писал:
строго =)
Геймер deadfree 19
Годный пост пеши исчё 111111
Геймер deadfree 19
Foxy_Fellow писал:
Неправда, они пытаются его разбудить. Wейк ап, говорят.
вопрос в том, что они тревогу не поднимают =)
Геймер deadfree 19
меня безумно раздражает тот факт что при выключении реактора мех наклоняет кабину лицом вниз, практически полностью закрывая обзор местности. ведь как было бы хорошо засады устраивать: забрался в заросли или за камень потушил реактор и сквозь обзорное стекло кабины следишь за местностью с целью выскочить из засады, словно чертик из табакерки. В третьем мехвориоре была такая возможность. а в четвертом мехвориоре помню была возможность выключать активный сканер, с целью предотвращения предварительного обнаружения тебя вражескими мехами, там радиус пассивного радара был около 250 метров.
Геймер deadfree 19